Techland 衝過終點線並發布《消逝的光芒 2:保持人性》已經一年了。這是工作室雄心勃勃的努力,他們希望以殭屍啟示錄的可靠前提為基礎,打造一個充實(沒有雙關語)、完全實現的世界。儘管遊戲已迎來一周年紀念日,但團隊仍在繼續努力。為了慶祝這一時刻,Shacknews 聯繫了特許經營總監 Tymon Smektala 談論此事。
Smektala 談論第一年消逝的光芒2、遊戲開發中遇到的一些挑戰,以及遊戲和整個 Techland 的未來。
Shacknews:《消逝的光芒 2:保持人性》現已推出一週年。在談論遊戲的未來之前,我想回顧一下遊戲發布前的幾週。遊戲開發者之間的氣氛如何?鑑於遊戲不得不多次推遲,是否有人擔心遊戲的反應或遊戲品質?
Tymon Smektala,《消逝的光芒》系列負責人:說實話那段時光很模糊──那麼緊張,那麼情緒化,充滿期待和壓力。當然,我們很想了解並看看玩家會說什麼,但我認為這是所有開發者在發布前都有的一種感覺。我對這款遊戲的反應感到非常滿意,儘管在數百萬人的手中發現了一些我們在發布前無法識別的問題。
Shacknews:進一步回到開發週期,當希望透過續集擴展原版《消逝的光芒》時,會遇到什麼樣的挑戰?
斯梅克塔拉:對每個人來說,這段時期整體來說都相當困難,主要是因為疫情使整個世界陷入癱瘓。另一個挑戰來自於我們在專案開始時改變了遊戲的技術——這總是會帶來許多意想不到的困難。但我對團隊在那段時間的成就感到非常自豪。
Shacknews:讓《消逝的光芒 2》在戰鬥和穿越方面與原作相似,同時不斷改進公式有多困難?
斯梅克塔拉:我認為這是該專案中最困難的部分 - 我們想要嘗試新事物,比第一款遊戲做得更多......正因為如此,我們可能忽略了一些對社區更重要的事情比我們想像的。一個很好的例子是夜間體驗 - 在第一款遊戲中非常可怕,以至於我們的大多數玩家完全跳過了它,使用了允許這樣做的安全區選項。根據這些數據,我們希望在第二款遊戲中讓夜晚變得更容易理解……結果證明,可怕的夜晚實際上是體驗的關鍵部分,賦予了它感覺和身份。因此,今年玩家可以期待我們的戰鬥系統的殘酷性和物理性、跑酷的流暢度和真實感以及——當然! - 夜晚的恐怖。
Shacknews:聽起來你想在 2023 年將《消逝的光芒 2 保持人類》帶到一些令人興奮的新地方。
斯梅克塔拉:實際上......在進一步採取行動之前,我們並不想專注於回答一些最緊迫的社區期望。策略很簡單——改進、更新和調整遊戲的核心元素,使它們更符合社群的期望,然後才能走得更遠。下一個 DLC……好吧,我可以說這將是敘事性的、開放的世界,重點是感染者並與他們戰鬥。
Shacknews:對於未來你有沒有考慮新的遍歷想法?從概念上講,DL2SH 跑酷機制可以走多遠?
斯梅克塔拉:這是一個很好的問題,也是我們內部常討論的問題。我認為很難添加任何有意義的內容,因為我們已經探索了 FPP 中跑酷的大部分可能性。它是跑酷,所以它需要以人體的能力為基礎,這意味著我們不能用它來真正科幻。它也是 FPP,所以你可以添加到遊戲中的動作是有限的,而不會讓每個人都感到暈車。一個方向是開始使用一些額外的工具來增強艾登的能力——無論是他攜帶的工具(如抓鉤)還是放置在環境中的工具(如倖存者的蹦床)。在我們做出任何決定之前,我們一定會詢問我們的社區對此的看法。
Shacknews:戰鬥怎麼樣? 《消逝的光芒》系列以一些獨特的武器而聞名。未來玩家會不會有一些新的方式來消滅亡靈?
斯梅克塔拉: 當然。我們將不斷在遊戲中添加新的致命玩具,因為這定義了《消逝的光芒》。因此,玩家絕對可以在他們已經知道的武器類型中期待新的武器,一些新的武器類型和一些擊敗感染者的新方法 - 不僅僅是近戰武器。我們還在考慮加入其他遊戲和電影中的一些標誌性武器,所以請為這款祈禱。
Shacknews:您如何描述團隊與 Rosario Dawson 合作的經驗?是否有其他好萊塢名人參與《消逝的光芒》系列作品的機會?
斯梅克塔拉:羅薩裡奧對我們的敘事起到了真正的推動作用,他以完全的專業和奉獻精神積極地與我們合作,即使在錄音室裡也能發展敘事。這對我們來說絕對是一次新的體驗,我們希望將來能夠再次體驗。
Shacknews:您的目標似乎是 2023 年,但 Techland 是否預計會在 2024 年甚至 2025 年繼續支持《消逝的光芒 2 保持人類》?
斯梅克塔拉:這不是是否的問題,因為我們已經宣布該遊戲將獲得我們至少 5 年的支持。問題不在於我們如何在 2027 年對《消逝的光芒 2:保持人性》有一個很好的了解,也不是我們希望遊戲在這五年後的發展方向。真正的問題是,我們是否能夠在這段時間內保持社群的興趣,因為玩家的品味是變化無常的,你必須非常努力才能讓你的遊戲留在他們的腦海中。但這正是我們想做的,所以請為我們祈禱!
Shacknews:最後,團隊如何慶祝《消逝的光芒 2 保持人類》一週年?玩家們又該如何參與紀念這一刻呢?
斯梅克塔拉:我們以周年紀念直播和兩項活動拉開了慶祝活動的序幕,這兩項活動將《消逝的光芒》和《消逝的光芒 2 保持人類》中一些粉絲最喜歡的角色帶回來。我們發布了一個新的更新,帶來了一些令人期待的功能,並隨後宣布了我們未來幾個月的計劃。這只是一個開始,隨著時間的推移,我們將不斷添加更多的內容。我邀請我們所有的玩家參加慶祝活動,並保持對遊戲的聲音——今年的重點是我們玩家的聲音,所以他們保持活躍和響亮對我們來說非常重要。
《消逝的光芒 2》現已在 PC、PlayStation 和 Xbox 上推出。有興趣了解有關遊戲 1.9.0 更新和一周年活動的更多細節的人可以前往德科蘭網站。尚未購買該遊戲的玩家目前可以在 2 月 13 日之前購買該遊戲。