崩潰:星軌旨在提供獨特的絲綢龐克主題和激烈的戰鬥
miHoYo 即將推出的產品是一款視覺效果極佳的遊戲,具有絲綢龐克風格的主題和令人上癮的回合製戰鬥。
在最近的 Apple Dev Showcase 遊戲中,我們有機會體驗了 miHoYo 備受期待的免費太空奇幻角色扮演遊戲《崩壞:星軌》。雖然在視覺上在許多方面都讓人想起《原神》,但《崩壞:星軌》的遊戲玩法卻截然不同,部分原因在於它巧妙地結合了回合製戰鬥。它的設定也很獨特。
在與 HoyoVerse 的 Michael Lin 交談時經常出現的一個形容詞是“絲綢朋克”,它表示一種標誌性的東亞科幻與奇幻融合。這種絲綢龐克氛圍在遊戲設定和整體氛圍元素中得到了很好的體現。 《崩壞:星軌》中各種角色令人印象深刻、細緻的服裝設計也反映了這一點。
我不僅能夠放大並欣賞像 Jing Yuan 和獨特命名的 March 7th 這樣的角色設計,我還(簡短地)看到了玩家能夠探索的三個起始行星,特別是寒冷的 Jarilo-六.特別是,這個星球似乎不僅適合四處遊蕩尋找敵人,而且由於包含令人愉悅、迷人的背景音樂,也適合吸收一點氣氛。
我可以輕鬆地想像自己將角色停在安全區域,然後將遊戲留在電腦螢幕上,作為一種平靜的心情調節器。當然,Jarilo-VI 上並不全是和平與安寧,因為我在探索過程中很快就遇到了需要處理的敵人。如前所述,《崩壞:星軌》採用回合製戰鬥系統。
更具體地說,當你擊中敵人或敵人擊中你時,你就會進入回合製戰鬥。在這裡,你和你的四名角色隊伍可以使用基本、技能攻擊和終極能力的組合來對抗單個敵人或使用 AoE 攻擊的多個敵人。技能攻擊更強大,需要技能點數才能執行,技能點數是透過基本攻擊獲得的。這個系統相當容易理解,考慮到你的隊伍中可以擁有不同的角色,提供了一些不錯的多樣性。
雖然我沒有太多的時間來實踐《崩壞:星軌》,但我發現自己對所看到和學到的東西印象深刻。在與 Michael Lin 談論這款遊戲時,真正令我印象深刻的是《崩壞:星軌》的 500 人的龐大開發團隊,以及他們如何致力於以類似的方式在未來為遊戲提供定期更新到原神的定期更新時間表。
感覺無論您是喜歡《原神》還是只是想找一款上癮的新遊戲,《崩壞:星軌》都是一款值得密切關注的遊戲。
《崩壞:星軌》目前正在結束最終的內測,計劃於今年稍晚在 PC 和行動裝置上全面推出。有關崩壞:星軌的更多信息,請務必查看遊戲的官方網站,請繼續關注 Shacknews 的更多報導!
此功能基於發行商在 Apple Dev Showcase 遊戲展上展示的預覽。 《崩壞:星軌》將於今年稍晚在 PC 和行動裝置上發布。
摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver。