Ratchet & Clank: Rift Apart PC 需求不包含 SSD

雖然《Insomniac》主要在《瑞奇與叮噹:裂痕》中發揮其魔力,但除了 PS5 的 SSD 之外,PC 版本則不需要 SSD。

當 PlayStation 5 首次亮相時,《Ratchet & Clank: Rift Apart》也在旁邊亮相,玩家們對所展示的一些性能魔力感到眼花繚亂。解釋圍繞 PS5 的新型尖端固態硬碟 (SSD) 進行,該硬碟將提供其他任何地方都無法實現的性能。現在已經過去兩年了,這種基調似乎改變了。週二,Nixxes Software 的端口開發人員正式透露了《Ratchet & Clank: Rift Apart》的 PC 要求,最低規格不包括 SSD。

雖然建議使用 SSD,但那些希望以至少 720p、30fps 運行《瑞奇與叮噹》的用戶可以使用 75GB 的可用 HDD 空間來實現。在花了所有的時間兜售之後PS5固態硬碟沒有它怎麼就不可能運行《瑞奇與叮噹》,從那時起發生了什麼變化?答案似乎是微軟的出現直接儲存API,一種相容於 SATA SSD 和傳統硬碟的技術。

Nixxes Software 高級首席程式設計師 Richard van der Laan 解釋道:“為了實現維度之間的快速加載和即時轉換,遊戲需要能夠快速加載資源。”PlayStation.博客。 「DirectStorage 可確保快速載入時間,並且在高圖形設定下使用GPU 解壓縮來在播放時在背景傳輸資源。傳統上,這種解壓縮是由CPU 處理的,但在某些時候,讓GPU 處理是有優勢的因為這可以為從存儲到顯示卡的串流資源提供更高的頻寬,我們使用它來快速加載具有高細節水平的高品質紋理和環境。


來源:PlayStation.博客

當然,那些希望以更高的視覺水平享受 Rift Apart 的人將需要更多的 PC 馬力。高光線追蹤設定至少只能透過 NVIDIA GeForce RTX 4080 和 3070 顯示卡使用,並建議使用 32GB RAM 用於「非常高」光線追蹤設定。鑑於《Rift Apart》獲勝後讓 Shacknews 的工作人員大吃一驚2021 年最佳圖形,這看起來是個合理的投資。

《Ratchet & Clank: Rift Apart》即將登陸 PC 平台。尋找它的發佈時間7 月 26 日星期三

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?