Id Software 向任天堂推薦的 PC 端口眾所周知,但約翰·羅梅羅 (John Romero) 聲稱他涉足了模仿任天堂技術功能的其他原型。
約翰·羅梅羅(John Romero) 和id Software 早期嘗試向任天堂推銷PC 移植的嘗試目前已有詳細記錄,但羅梅羅在最近的一次採訪中表示,仍有一些有趣的演示我們可能還沒看到。在談到他最近出版的自傳《毀滅戰士:第一人稱人生》時,羅梅羅透露,他有一個PC 賽車遊戲原型的演示,該原型採用了與超級任天堂娛樂系統上的模式7 類似的圖形風格和滾動方式。
羅梅羅透露了這一消息對我們自己的 David L. Craddock 的採訪,詳細介紹羅梅羅自傳的寫作和發行。在談話中,克拉多克和羅梅羅思考了 PC 遊戲萌芽時期任天堂技術的卓越性以及 SNES 的成功。正是在那裡,羅梅羅表達了他對模式 7 的熱愛,但他也透露,他為一款賽車遊戲設計了一個原型演示,旨在模仿這種非常圖形化的風格。
「模式 7 太棒了,」羅梅羅說。 “事實上,我有一個演示,我們在超級任天堂上製作了類似於模式 7 的演示,但在 PC 上製作了一款賽車遊戲。”
Romero 和 id Software 團隊對任天堂感興趣也就不足為奇了。甚至羅梅羅本人也有詳細記錄和分享,此時 id Software 試圖開發其向任天堂推銷的原型,作為該公司流行遊戲的 PC 端口。他們的《超級瑪利歐兄弟 3》試玩版最終為 Commander Keen 奠定了基礎,但最初的試玩版也在軟碟捐贈給遊戲博物館。然而,羅梅羅和 id 的原型設計似乎超越了標誌性的水管工,這很大程度上是因為他們對任天堂當時所做的事情的熱愛,正如羅梅羅所解釋的那樣:
Romero 傳說中的類似 Mode 7 的賽車遊戲演示是否會面世還有待觀察,但從創建該演示中獲得的知識似乎也有可能在未來的 id Software 項目中得到利用。有關羅梅羅在遊戲領域的傳奇職業生涯和他的書《毀滅戰士:第一人稱人生》的更多信息,請務必查看我們的採訪並查看有關的書約翰·羅梅羅的網上商店。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。