在 Capcom R&D 的演講中,該公司預告了其下一代 RE 引擎,目前稱為 REX。
RE 引擎是過去幾年 Capcom 推出的許多令人難以置信的遊戲的基礎。這具引擎最初是為《生化危機7》設計的,後來又被用於《魔物獵人崛起》、《鬼泣5》、《生化危機村莊》、重製版,甚至《街頭霸王6》。 Capcom 已經準備好升級引擎了到新一代。它已經開始開發 RE 引擎的後繼產品,目前下一代引擎的代號為「REX」。
Capcom 在發佈於 REX 的演示中透露了一些有關 REX 的細節公司研發YouTube頻道本星期。演講的大部分內容都反映了 RE 引擎的過去及其所取得的成就。然而,它也面臨著當前引擎迭代面臨的挑戰,包括每個專案的多樣化和客製化的限制,以及需要在地化和翻譯以方便海外承包商使用。出於這些原因以及更多原因,Capcom 正在準備下一個 RE 引擎。
REX 並不是要徹底取代 RE 引擎。相反,REX 的技術旨在整合到現有的 RE 引擎中,並隨著時間的推移對其進行升級。透過這種方式,Capcom 希望將 RE 引擎引入下一代遊戲和應用程式設計,而不是從頭開始建立它並迫使開發人員在新建的基礎上重新學習。我們也希望熟悉 RE 引擎的使用能幫助開發人員過渡到 REX。
即使在 2023 年,RE 引擎也為我們帶來了大量精彩的遊戲,包括生化危機4和街頭霸王6。看來我們距離 REX 的具體功能還有一段距離,但 Capcom 似乎正在投入大量精力為其下一代遊戲準備新引擎。考慮到這一點,請繼續關注我們,等待有關 Capcom 即將推出的 REX 引擎的更多細節和新聞。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。