自從我第一次在 Nintendo DS 上玩最初的 SteamWorld Dig 以來,我就喜歡上了 SteamWorld。我也喜歡城市管理模擬遊戲。因此,將後者與前者混合的想法對我來說聽起來像是花生醬和巧克力的嘗試。值得慶幸的是,我的懷疑是對的。 SteamWorld Build 提供了在塵土飛揚的舊西部和周到的城市管理中的機器人體驗。它甚至包括 SteamWorld 的一些機制,讓事情變得有趣!
與時間賽跑
SteamWorld Build 的前提很簡單。一支機器人商隊一直在無情的沙漠荒野中行駛。這個星球顯然已經走到了最後的盡頭,這些機器人想要在他們的世界最終放棄幽靈之前離開。值得慶幸的是,至少其中一個機器人能夠神祕地感知舊世界的技術。其中另一個是機器人眼睛,它可以說話並感知周圍環境,了解技術,並聲稱技術可以幫助機器人擺脫在垂死世界上的命運。這是迄今為止 SteamWorld 故事的一個很好的延伸,幾乎可以立即讓你上路。
您可以在 SteamWorld Build 中選擇一張要使用的地圖,並可以發展一個城鎮,以方便冒險者尋找舊世界的技術。這也是《SteamWorld》之前對採礦和我們腳下的財富的深入研究的一個相當大的延伸。在之前的《Dig》等SteamWorld 遊戲中,你需要冒險進入地下,挖出你能攜帶的任何珍貴資源,然後將它們帶回地表,在那裡你可以升級你所在的城鎮。設法遵循了類似的方法公式。
你放置你的住宅工人建築,為他們提供便利設施讓他們快樂,並慢慢擴展你擁有的技術以及你可以收集和利用的資源。然而,沒多久,你就打開了一個礦井,SteamWorld Build 中的管理就會變得更加複雜。除了管理地上城鎮外,你還可以到地下建造安全採礦設施。這包括招募礦工、探礦者和工程師,以及建造為他們提供幫助的車間和設施。您還必須建造支撐結構以確保它們免受塌方的影響,還必須建造橋樑以幫助它們穿過裂縫到達更遠的礦脈等等。一開始是一個非常典型的城市建設者,很快就變成了對上面的機器人城市和下面有他們所需資源的礦井的多方面管理。
這一切都歸功於充滿活力的藝術風格,您可以即時看到工人和公民的忙碌。它還具有令人愉悅的冷靜配樂,當您弄清楚如何平衡社會和採礦工作時,可以保持良好的氛圍。值得注意的是,雖然 SteamWorld Build 的第一張地圖是符合宇宙共同美學的狂野西部風格沙漠,但還有幾張地圖可供選擇,每張地圖都有自己的主題和挑戰。我特別喜歡化石公園地圖,上面散佈著棕櫚樹、火山和恐龍碎片。
越來越深
如上所述,SteamWorld Build 中的管理是一個多層次的事情,不知何故,這款遊戲成功地將許多以前的 SteamWorld 遊戲機制和概念融入到該設計中。你必須讓你上面的城鎮開心,這樣你的機器人才會提供現金並開始工作。這意味著不僅要確保他們有家,還要有市場、修理店、乾淨的水和更多的便利設施,你的機器人將勇敢地探索礦山並收集資源來建造這些設施,就像舊版SteamWorld 遊戲中的機器人一樣。同時,你必須圍繞它們建立工業,創建砍伐樹木的林業建築和將原木加工成木板的木材商店。每當你達到城鎮的里程碑時,就會出現一個新的方面,你必須利用並設法到達下一個里程碑。
隨著城鎮的發展,您還會發現對工程師的需求,這就是有趣的動態發揮作用的地方。您可以透過獲得資源將您的工人避難所之一徹底升級為工程師避難所來獲得工程師。收穫是什麼?您的居民勞動力受到您總共建造的住宅大樓的限制。這意味著將工人大樓改造成工程師大樓將使這些工人從你的人才庫中也成為工程師。之後,保持工人和工程師團隊的穩定,讓你的城鎮順利運轉,就變成了一種有趣的平衡行為。您甚至最終會獲得更多級別的公民來平衡混合!
在地下,您在管理採礦時還需要採取平衡措施。你需要礦工來分解你周圍的岩石,開闢道路,開採寶貴的資源。探礦者將開採特定的礦脈並將資源輸送到地表。工程師將製造能夠自動化礦脈採礦過程的機器。最後,守衛將保護您的員工免受潛伏在礦井深處的侵略性敵人的傷害。平衡之處在於,你必須為這些力量中的每一個建造車間來填充它們,並且每個車間佔用自己的空間。當你打開礦井時,你可以用更多的車間來填充它們並變得更有效率,但這確實讓你思考你那裡的有限空間。同樣有趣的是,SteamWorld Build 找到了一種方法,將舊遊戲中的深處生物融入到遊戲中,並讓你弄清楚如何利用有限的空間來阻止它們。
SteamWorld Build 最有趣的一點是,幾乎所有內容都是即時運行的。這可能是壞事,也可能是好事。我碰巧注意到,有時我的機器人公民會變得不高興。一段時間後,我意識到這是因為重要資源從礦場或商店到倉庫的運輸速度緩慢,導致我的機器人偶爾出現不滿,阻礙了我的進步。我不知道該怎麼做才能重新安排我的整個城鎮,我當時建造的一切都讓我感到無聊。值得慶幸的是,如果你想要更少或更多的體驗挑戰,SteamWorld Build 有更簡單和更難的難度,甚至還有沙盒模式,金錢並不重要,你可以隨心所欲地建造。
拿起你的鎬和藍圖
最終,《SteamWorld Build》有許多我喜歡的原創 IP 和城市模擬內容。它將整個 SteamWorld 系列的概念巧妙地融入您的管理中,例如採礦和怪物控制。在監督下面的礦井和上面的城鎮之間,當你越來越深入地挖掘以找到逃離地球所需的技術時,你將有很多事情要做,試圖確保所有機器人都快樂和安全。也就是說,這是一個很好的融合,適合任何喜歡蒸汽世界和城市建設者的人。確保你的機器人已上好油並且快樂,他們會很樂意冒險進入未知的地方,在這個獨特的城市模擬遊戲中,神秘的發現等著你。
此評論基於出版商提供的數位 PC 副本。 SteamWorld Build 將於 2023 年 12 月 1 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 上發布。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。