《神之浩劫 2》揭曉後,Titan Forge Games 的開發者回答了我們許多的問題。
本月早些時候,在《神之浩劫》世界錦標賽上,Hi-Rez Studios 和Titan Forge Games 發布了《神之浩劫2》。浩劫2》將遊戲移植到了虛幻引擎5 上,同時也提供了豐富的內容:所需的遊戲升級。 《神之浩劫2》仍處於開發初期,但我們必須與Titan Forge Games 的開發者坐下來討論這款遊戲的全部內容,包括為什麼現在推出《神之浩劫2》、名單中將有哪些神,以及開發者將如何做幫助老玩家過渡。
Titan Forge Games 總經理 Travis Brown、高級遊戲設計師 Daniel “PonPon” Cooper 和執行製作人 Alex Cantatore 都在現場解答了我們關於神之浩劫2。他們為什麼現在要製作續集?主要是因為虛幻引擎 5 提供的機會。目前,第一部《神之浩劫》仍在虛幻引擎 3 上運行。此舉為開發者提供了大量機會來實現玩家群一直要求的升級。
製作《神之浩劫 2》的更艱鉅的任務之一就是調整陣容。世界錦標賽的測試有10位神:阿努比斯、尤米爾、安胡爾、巴克斯、貝羅娜、塞爾努諾斯、查克、庫庫爾坎、洛基和奧丁。更多內容將在 2024 年春季的首次規劃遊戲測試中加入。開發人員表示,雖然虛幻引擎 5 使神的設計更加簡化,但期望《神之浩劫 2》中的所有 130 個神能立即出現還是有些過高的期望——它們是從頭開始構建的。儘管如此,Cantatore 表示,他希望他們能夠「盡快」在《神之浩劫 2》中獲得 100 個可玩的神祇。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。