《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》知道在哪裡保持復古感

自從舊 8 位元遊戲機時代以來,《勇者鬥惡龍》遊戲就一直吸引著人們的想像。它講述了一系列故事,圍繞著一位偉大的英雄,冒險進入廣闊的世界,戰勝可怕的邪惡,吸引了許多人的心。這是一個從《勇者鬥惡龍 3》正式開始的敘事,它是厄德里克三部曲的開始,並且設定在前兩部遊戲的事件之前。 Square Enix 即將透過《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》將這部深受喜愛的經典作品介紹給新一代。這是一款感覺在 2024 年更新的遊戲,但有一些永恆的想法保持不變。 Shacknews 最近有機會一睹為快。

《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》是一個已經醞釀了很長時間的項目,在 2021 年首次預告勇者鬥惡龍 35 週年慶典。對於那些沒有伴隨原作長大的人來說,這款遊戲是基於 1988 年任天堂娛樂系統發行的經典遊戲。它講述了無名英雄的故事,他是戰士奧爾特加的後裔。奧特加曾經著手消滅邪惡的巴拉莫斯,但最終失敗了。巴拉莫斯仍然威脅著世界,這位 16 歲的英雄試圖做他們父親做不到的事。


來源:史克威爾艾尼克斯

HD-2D 藝術風格已迅速成為 Square Enix 的 Team Asano 開發工作室的標誌。它已在以前的現代翻拍中使用過,例如現場直播以及新經典,例如八方旅人2。毫不奇怪,它將原版遊戲的還原 2D 像素藝術與充滿活力的 3D 景觀相結合,為勇者鬥惡龍 3 的世界帶來了新的活力。這結合了已故鳥山明的原創藝術與淺野團隊最近作品的更好的照明、詳細的陰影、視覺增強的紋理和改進的用戶介面。這是一款根據系列創作者 Yuji Horii 的願景構建的遊戲,新硬體可以更好地表達世界,而不受舊遊戲機的記憶體限制。

標題的“重製版”方面延伸到了許多生活品質功能。玩家可以透過新的動畫和可調節戰鬥速度和自動戰鬥等選項來玩回合製角色扮演遊戲。教程已經為新玩家提供了,這與過去相比是一個巨大的變化,原來的遊戲只是把玩家扔進了眾所周知的池子深處。這延伸到了精緻的保存點系統,反映了更現代的《龍騰世紀》遊戲。

雖然《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》確實採用了作曲家杉山小木的迷人配樂,但這部 2024 年重製版特別有趣的是它保留了某些復古元素。音效與 NES 時代的嘟嘟聲、嗡嗡聲和顫音相同。雖然 NPC 有時會背誦畫外音對話,但玩家團體會透過老式音效或偶爾的單字表達來表達自己,例如用誇張的「WOOSH!」釋放 Woosh 風咒。來自施放它的角色。經典的文字窗口,無論是在戰鬥中還是在戰鬥中,也讓這款遊戲感覺像是從時間膠囊中出來的。


來源:史克威爾艾尼克斯

關於《勇者鬥惡龍 3》,另一個值得注意的事情是,它在當時是一款高階角色扮演遊戲。雖然前面提到的一些生活品質的改變會降低進入門檻,但 Square Enix 和 Team Asano 並沒有破壞整體模式。黨員會有不同的性格,會影響不同的屬性。這些個性可以透過各種物品和設備進行調整,因此根據自己的喜好調整黨員可能是一個複雜但令人滿意的過程。在戰鬥中瞄準敵人也感覺像過去一樣,一旦黨員瞄準敵人,那就是他們的目標。如果盟友在攻擊前消滅了敵人,則該黨員將跳過他們的回合。然後是庫存管理,這是一個手動過程。每個隊伍成員都有自己的庫存槽位,因此玩家必須確保他們在戰鬥前配備有治療和提升屬性的物品。

最後要注意的是,最初的勇者鬥惡龍 3 是一款無情的遊戲。雖然小敵的攻擊力不強,但他們往往會大量進攻,反覆戰鬥就會造成傷亡。這是一款艱難的遊戲,雖然 Square Enix 正在使其變得更容易上手,但這並不意味著難度會降低。粗心的冒險家很容易死亡,尤其是在設計迷宮般的地下城中,並且隨機遭遇開始堆積時。奇美拉之翼(或縮放法術,在路上解鎖)可以幫助玩家在緊要關頭逃到城鎮,但總的來說,這是一趟危險的旅程,適合英雄。

《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》讓我好奇的一個面向是探索。日/夜循環是固定的,某些商店和活動與一天中的時間相關,而世界的部分地區在早期冒險期間被封鎖。有很多值得一試的內容,我們期待在《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 時看到所有內容11 月 14 日,星期四


此預覽基於在加州洛杉磯夏季遊戲節之外玩的早期 PlayStation 5 版本。最終版本可能會發生變化。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?