大型發行商似乎對 PS4、Xbox One 升級持樂觀態度

3A 發行商因 Xbox「Scorpio」和 PS4 Neo 等遊戲機升級而陷入困境。 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 將他們視為機會,而 EA 和育碧的大佬們則認為傳統遊戲機還剩下一個世代週期一個串流媒體盒來統治他們所有人。

EA 和育碧的語氣可以用樂觀中夾雜著實用主義來形容。不過,在今年的 E3 之後,兩家公司似乎都變得更有信心了。

EA 全球發行主管勞拉·米勒 (Laura Miele) 對索尼和微軟明顯的計劃表示了熱情,計劃按照蘋果公司在 iPhone 和 iPad 硬體上所做的那樣推出半定期更新。 「我認為我們可能不會有周期結束和周期開始的想法對於我們的行業以及所有商業合作夥伴和參與者來說都是一個積極的地方,」她告訴我們遊戲產業網(透過遊戲點)。

「我們對索尼和微軟所做的事情感到興奮,我們認為這是非凡的。我認為這對玩家有好處。作為發行商,他們如何對待它對我們來說也很棒,」她繼續說道。

執行董事 Alain Corre 代表 Ubisoft 發言,認為 Neo 和 Scorpio 的向後和向前相容性是積極的。 「美妙之處在於它不會分裂社區。而且我認為重要的是,當你玩一款遊戲很多年並投入大量時間時,你可以繼續玩,而不必完全重新開始。 ”

Take-Two 的澤尼克表示同意,並將遊戲相容性的未來比作電視節目。 “就像當你製作電視節目時,你不會問自己,’這將在什麼顯示器上播放?’它可以在 1964 年的彩色電視上播放,也可以在全新的 4K 電視上播放,但你仍然會製作出一部優秀的電視節目,所以我們作為一個行業肯定會實現這一目標。 」

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。