當標準遊戲在戰場上有效時,需要付出速度特許經營權

當標準遊戲在戰場上有效時,需要付出速度特許經營權

文斯·桑佩拉(Vince Zampella)說,儘管標準正在戰場上工作,但仍有計劃以“新有趣的方式”重新帶來速度。

除了今天了解戰場實驗室外,我們還了解到,戰場工作室將將許多EA開發人員聚集在一起,從事下一場比賽,但值得一提的是,其中一個是需要Speed Developer Criterion Games。該團隊在2022年釋放了《 Speed Unbount》的需求,自從承認該系列賽成立30週年以來,這並沒有說太多。現在,由於標準幫助戰場,因此速度的需求在倒閉者中不足為奇,但是戰場特許經營領導者文斯·扎佩拉(Vince Zampella)表示,該工作室正在研究新的想法。

Zampella談到了需要速度的問題向Eurogamer的聲明本星期。在戰場工作室的揭露後,包括對速度開發人員標準遊戲的需求,Zampella向賽車Sim的粉絲保證,這並不意味著道路的盡頭:

也就是說,我們可能不會看到下一個對速度的需求。至少無論如何都沒有進行大量工作進入下一個戰場比賽。標準實際上加入了2023年在戰場上提供幫助,在2022年發布和支持速度無限的需求之後。該小組一直在為戰場創造新的體驗,並幫助骰子並為多人遊戲元素提供支持。

即使有必要返回速度,也可能會有一段時間。請繼續關注ShackNews,以獲取有關該系列的進一步更新戰場的下一步

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs