74%的電子藝術(EA)2024收入來自現場服務遊戲

Electronic Arts(EA)Q3 2025收益報告帶來了有關遊戲行業最大的出版商之一的大量信息。可以說,其中最引人注目的信息之一是,現場服務遊戲是EA最大的賺錢者,佔2024年該公司收入的74%。

它是在“落後十二個月的財務亮點”部分EA的2024年收入報告我們看到了與實時服務遊戲有關的數字。他們佔2024年公司全部收入的驚人的74%。這可能包括Apex Legends和FC 24之類的標題。


資料來源:EA體育

像電子遊戲行業中的大多數主要發行商一樣,EA在過去幾年中非常重視現場服務遊戲。就在本週,該公司概述了下一個戰場遊戲的開發計劃,該遊戲將在發布後獲得大量內容更新。

除了實時服務詳細信息,EA還確認它花費了10億美元的股票回購在季度。

多諾萬是馬里蘭州的記者。他最古老的遊戲記憶是在周末在媽媽的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大戰》前線2是喚醒他對視頻遊戲的熱愛的一些最具影響力的冠軍。在整個大學中為Shacknews實習後,多諾萬(Donovan)於2020年畢業於鮑伊州立大學(Bowie State University),並擔任廣播新聞專業,並全職加入了團隊。他是一個巨大的電影狂熱者,將整天與您談論電影和遊戲。您可以在Twitter上關注他@donimals_