對矽騎士的史詩般的反擊(更新)
反對動議寫道:“Silicon Knights 想要獲得 Epic 的許可技術,無需支付任何費用,並可以隨心所欲地使用它。” 「在利用 Epic 的智慧財產權獲得優勢後,Silicon Knights 現在試圖違反授權協議規定的付款義務。是 Silicon Knights,而不是 Epic,參與了欺騙、侵犯 Epic 智慧財產權、違反合約、以及不公平的商業行為。 」
該文件直接回應了 Epic 忽視其授權商而轉而開發自己的虛幻引擎 3 驅動的遊戲《戰爭機器》(PC、X360)的觀點,文件中寫道:「透過採用其協同模型[開發],一如既往,Epic 確保透過應用從實際遊戲開發中收集的知識來增強其引擎。
該文件還聲稱,Silicon Knights 知道並同意虛幻引擎 3 是一個正在進行的工作,並且它“可能無法滿足其要求,並且 [Epic] 可能不會對其進行修改來滿足這些要求。” Epic 提到,Silicon Knights 實際上要求對其引擎的使用提供保證,但 Epic 拒絕了其提議,之後 Silicon 接受了其拒絕並無論如何都簽署了協議。
一些聲明澄清了原始動議的具體要點,例如 Silicon 聲稱 Epic 的 Tim Sweeney 向 SK 保證虛幻引擎 3 將以每秒 30 幀的速度運行,屏幕上有超過 30 個字符。 Epic 現在表示,相關電子郵件僅給出了 Epic 的硬體“目標”,而 Silicon Knights 當時就意識到了差異。
也就是說,Epic 駁斥了 Silicon Knights 動議的每項指控,主要觀點是 Silicon Knights 負責人 Denis Dyack 故意簽署了虛幻引擎 3 許可協議,該協議規定 Epic“[不] 不包含任何保證 (i)虛幻引擎執行的功能...將滿足[矽騎士]的要求,也不(ii) 虛幻引擎的操作...在所有情況下都不會出現錯誤或錯誤,也不(iii) 任何情況虛幻引擎中的缺陷......可以或將會得到糾正。
本事:虛幻引擎 3 授權人 Epic 已提出駁回此案的動議由被授權人和 Too-Human 開發商 Silicon Knights 推出關於 Epic 引擎的“廣泛問題”,據報道。 Epic也更進一步,對Silicon Knights提出了反訴。
棚屋新聞在 Silicon Knights 投訴後與其他開發商進行了交談並發現該公司並不是唯一一家在虛幻引擎 3 方面遇到問題的公司。