在一份聲明中我的城市,微軟表示:
展望未來,微軟將繼續投資Windows,透過出色的Windows 開箱即用體驗、我們的線上遊戲服務(包括Games for Windows - LIVE、MSN 遊戲和Messenger 遊戲)以及開發適用於Windows 的新遊戲,將Windows 打造成一流的遊戲平台。
Ron Pessner 曾任職於娛樂和裝置部門,現在將領導微軟互動娛樂業務部門的「Windows 遊戲服務工作」。 Windows Live Marketplace 遊戲今天首映了第一個付費下載內容,以其其第一個公開測試版下載,Relic's Dawn of War II,將於今天晚些時候發布。
同時,微軟遊戲工作室經理 Dave Luehmann 現在將負責微軟所有基於 Windows 的遊戲的內部開發和發行,該公司表示目前不會對任何其他人事變動發表評論。
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
頭等艙?極好的!這是否意味著我們將看到更多同時推出的 PC/360 連接埠並非優化不佳?把錢放在嘴邊...
你知道,這是一個很好的觀點,即使它應該非常明顯。
他們一直在談論他們有多愛我們,有多麼支持我們,然後他們在 360 上發布了獨家版本,卻隻字不提我們心愛的平台。更不用說我玩過的一些 GFWL 遊戲上令人氣憤的“按‘X’繼續”提示了。
我不知道,也許我只是在咆哮。看起來他們不遺餘力地忽視消費者並讓他們生氣,以至於他們放棄並前往 36-
喔等等。
他們在 GFWL 上的失敗是如此嚴重,以至於我傾向於同意其破壞行為。