Funcom 虧損 2,300 萬美元,《柯南時代》訂閱者跌破 10 萬

《柯南時代》開發商 Funcom 今天宣布第四季虧損 2,300 萬美元,2008 年整體淨虧損為 3,380 萬美元。

同時,Funcom 財務長 Olav Sandnes 也宣布辭職。據挪威金融集團 DnB NOR Markets 稱,《柯南時代》的訂閱量在 2008 年 5 月發布後曾一度擁有 70 萬訂閱者,但現在估計《柯南時代》的訂閱人數已跌破 10 萬。E24

Funcom 在 1 月關閉了《柯南時代》63% 的伺服器,將 MMO 線上世界從 49 個減少到 18 個。離開公司去年9月,他將自己對比賽的不滿視為退出的主要原因。

    • 這太糟糕了。因為戰鎚實際上很好而且很有趣(儘管有一些平衡問題)。

      • 雖然我最初很喜歡兩者,但我可以看到 WAR 也這樣做。我認為,那裡的資源不足以讓很多人長期玩下去。對我來說,這只是一種 MMORPG 的線性路徑,不太像「戰鎚世界」是我所知道的唯一表達方式。

        • 它處於同樣的螺旋式下降。柯南的前 20 關至少玩起來很有趣。我在《戰爭》中精疲力竭,大約在 18 級,並強迫自己達到 20 級。

          • 顯然你最近沒玩過。 ORvR 至少在我的伺服器上的所有 4 層中都是活躍的。 ORvR 影響力系統是天才之舉。新的 RvR 門控地牢只會進一步刺激 ORvR。我什至不關心場景,除非我們試圖翻轉一個區域。

            • 不是想打擊它,但它現在真的能應付大型戰鬥嗎?我記得在要塞的四級戰鬥中,引擎基本上被卡住了。

              • 不,引擎不能。 DAoC 中的情況很糟糕,WAR 中的情況也同樣糟糕。

            • 不,我沒有,但這就是重點,不是嗎?我被關掉了,再也沒有回來。

      • 也許他的意思是戰鎚不會成長。一年後玩遊戲的人不會更多,只會更少。

        • 是的..這不是一個糟糕的遊戲..但沒有達到很多想要DAOC2的人的期望

    • 我喜歡戰爭。我也喜歡LotRO。我嘗試了另一個魔獸世界試驗。我不明白。魔獸世界一開始就很無聊(人類戰士)。

      • 戰士們在前 20 個關卡里非常無聊,然後你會意識到你實際上不能死。

      • 我在堅持使用戰士之前分別滾動了 4 次,因為它開始的速度太慢了。

    • 不過,這是一款更好的遊戲,目前的潛艇數量是原來的 3 倍,與相同的發布高點相比,下降幅度明顯較低。

      如果有什麼不同的話,那就是 WAR 看起來相當不錯的 ATM。確實如此。

    • 那太可怕了。儘管我很喜歡《魔獸世界》,但我希望它能有一些好的競爭,而《戰爭》其實是一款很棒的遊戲。就時間而言,它對大多數其他 MMO 的要求並不高,而且課程是我在任何 MMOG 中玩過的最好的課程之一。