Infinity Ward:動視想要更多二戰,“不要現代戰爭”

雖然決定從二戰 PC 射擊遊戲中分支並創建《現代戰爭》系列事後看來似乎是理所當然的開發商 Infinity Ward 現在表示,其所有者動視公司從一開始就反對這個想法,認為這個想法“有風險”,並要求提供更多以 20 世紀 40 年代為背景的遊戲。根據 PlayStation 官方雜誌報道,Infinity Ward 負責人文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 表示:“在《使命召喚 2》中,我們堅決反對它變成第二次世界大戰。”CVG

「但動視確實想要它,妥協的辦法是我們可以透過製作一款第二次世界大戰遊戲來換取一些遊戲機開發套件,」他說。“我們一直想開發遊戲機,而動視公司更多地將我們視為 PC 開發商。

「我還要補充一點,動視公司也不想要《現代戰爭》。他們認為開發現代遊戲是有風險的,並且[認為],‘天哪,你不能這樣做,這太瘋狂了!’他們正在進行市場調查,以向我們表明我們一直都錯了。

「我們必須為一切而戰,」Infinity Ward 的傑森·韋斯特補充道。 “他們希望這再次成為第二次世界大戰。”

      • 您真的相信這種模式會帶來永恆的再生利潤嗎?真的嗎?
        動視公司正在像金礦一樣經營這個行業,就像它是一種時尚,一個有利可圖的錯誤;有些東西最終會用完,所以把其他一切都搞砸了,只需要現金。

        • 我個人認為動視公司正在犯下與所有其他發行商過去犯過的同樣的錯誤,以安全的方式行事,每年一遍又一遍地發布遊戲,幾乎沒有什麼變化等等。所有其他發行商都成為動視暴雪的支持者,因為他們帶來了一堆新的 IP 等,並且它流行起來。現在,其他發行商開始製作更多的 IP 內容以擁有持久的內容,而動視公司正在慢慢耗盡那裡的資源