原版遊戲中明顯尷尬的戰鬥元素已從《破碎的記憶》中有效地去除。這一次,玩家只配備了手機和手電筒來幫助他們穿越黑暗並解決謎題。值得慶幸的是,由於視線的增加,探索和逃離惡魔力量應該比以前有更好的體驗。聽起來更有趣的改進之一是“心理分析功能”,據報道,該功能可以分析玩家並“根據他們的行為進行調整”。
《寂靜嶺:破碎記憶》的 PS2 和 PSP 發行日期將在「不久的將來」公佈。你可以看看我們對遊戲的印象這裡。
傑夫·馬塔原版遊戲中明顯尷尬的戰鬥元素已從《破碎的記憶》中有效地去除。這一次,玩家只配備了手機和手電筒來幫助他們穿越黑暗並解決謎題。值得慶幸的是,由於視線的增加,探索和逃離惡魔力量應該比以前有更好的體驗。聽起來更有趣的改進之一是“心理分析功能”,據報道,該功能可以分析玩家並“根據他們的行為進行調整”。
《寂靜嶺:破碎記憶》的 PS2 和 PSP 發行日期將在「不久的將來」公佈。你可以看看我們對遊戲的印象這裡。
傑夫·馬塔