《戰地 1943》在 Xbox Live Arcade 銷量突破 100 萬份

Electronic Arts 表示,《戰地1943》(Battlefield 1943)是DICE 對《戰地1942》(Battlefield 1942)的一款可供下載的多人遊戲重製版,自2009 年7 月發行以來,已成為銷量最快的Xbox Live Arcade 遊戲,銷售量突破100 萬份。

該遊戲售價 1200 微軟點(15 美元),可作為未來《戰地》遊戲的預覽版,並允許玩家在之前查看開發者 DICE 遊戲引擎 Frostbite 的新版本。戰地:叛逆連隊 2被釋放了。

看來這個策略是有效的。上述銷售數據不包括透過 PlayStation Store 在 PlayStation 3 上的銷售,而經常承諾的 PC 版本尚未推出。最近的報告顯示藝電考慮類似的付費下載為即將推出的零售版本引起熱議。

其他公司也在探索這項策略。原子運動會主席彼得·塔姆特告訴我他的新頭銜,違反,將採用以下策略進行行銷:一款 15 美元的可下載遊戲,提供簡單的體驗,而不是 60 美元的完整零售遊戲。


    • 誰知道呢。我希望他們能決定冷靜下來,將遊戲整合到 PC 版 BC2 中。

      • 這個,功能更齊全的 1942 年復古 DLC 會很棒,儘管我想要 6 張地圖而不是 3 張。

    • 我懷疑現在 BC2 已經發布了,將其作為“開胃菜”發布還有什麼意義。這一點,以及關於 PC 版本的長期沉默讓我得出了這個結論。

      雖然我很想在電腦上玩。

      • 也許他們會等待發布它作為《BF3》的開胃菜……我知道這是一廂情願的想法。

    • 他們甚至不應該費心,因為我知道,既然 BC2 已經發布了,很少有人願意把它移植到 PC 上。我當然不會。現在,如果他們要發布這些地圖(BC2 迫切需要更多地圖)-我可能會願意玩它們(一次又一次...)。

    • 我很困惑......我以為他們會宣布稍後推出 PC 版本。

    • 這真的讓我心碎。我等了很長時間才在遊戲機上購買它,但考慮到已經過去了多久,我發現很難相信我們會看到它。