再見,原版 Xbox Live:我們的回憶

儘管這遠不是遊戲機首次上線,但 2002 年 11 月針對第一代 Xbox 推出的 Xbox Live 最終被證明是最成功的遊戲之一。

近八年後,該服務涵蓋兩台遊戲機和超過2300 萬個帳戶(有些是免費的,有些是付費的),不僅提供線上多人遊戲,還提供演示、成熟遊戲、遊戲內內容、音樂、電影的下載等等。

但要向前邁進,微軟必須先退一步。該公司表示:“我們需要對與我們最初的 Xbox v1 遊戲不相容的服務進行更改。”今年早些時候,透露將於4月15日停止原有服務。

因此,今天是原創 Xbox 遊戲的所有者可以透過 Xbox Live 在線玩遊戲的最後一天,我們整理了我們的簡短想法和回憶:

晚安,甜蜜的王子克里斯·費勒

最親愛的 Xbox Live v1,

我知道你很快就會離開我們,雖然我已經很長一段時間沒有使用你的一些產品了,但我想讓你知道,我懷著極大的喜愛回顧我們在一起的時光。

例如,在發行當天獲得《最後一戰 2》、上網並發現我遠方的兄弟和朋友也做了同樣的事情,這肯定會讓人興奮。這與並肩作戰並不完全相同,但也夠接近了。這種經驗現在看來很平常,但在當時卻是新鮮事。

當然,您無疑已經意識到,您提供的大部分內容已被您的兄弟Xbox Live v2 和堂兄弟Xbox 360 升級和擴展。 360 遊戲所取代,加上隨著年齡的增長而承擔的各種責任。

儘管你們的許多產品後來都經過了修改和重新審視,但有些仍然是即將過去的時代的標誌。 《幻影塵埃》的破壞性動作和可自訂的卡牌遊戲風格的攻擊令人上癮的融合——玩家可以組裝一套技能和能力,然後從中隨機抽取——仍然是無與倫比的。沒有什麼比《鋼鐵營:接觸線》及其龐大的內容更好的了四十個左右按鈕控制器,而且很可能不會再有類似的事情了。

當然,有些人會感嘆你們開創了付費多人遊戲時代,並最終普及了微交易,更不用說你們如何為無數有歧視的青少年提供了麥克風和俘虜觀眾,但那是不同的時代了。

現在,Xbox Live v1,您會被想念的。

《我幾乎不認識你》,布萊恩‧萊希 (Brian Leahy) 著
我對第一代 Xbox Live 的體驗並不像 Faylor 先生那樣出色,因為在它的黃金時代,我被困在大學的防火牆後面,無法連接大多數遊戲進行線上遊戲。

在我大一的時候,在 BitTorrent 結束開放大學互聯網之前,我設法在這裡或那裡玩了幾款 MechAssault 遊戲,以及《Splinter Center: Pandora Tomorrow》中的一些 Spies vs. Mercs。我甚至在網路上玩了《Madden 2003》,但我仍然不願意與陌生人在線玩《Madden》,這讓我更加堅定了這一點。與一個人進行四十五分鐘的語音聊天通常要么是令人不舒服的沉默,要么是不斷的嘲諷,要么是傾聽對手家裡發生的事情。

我從來沒有真正在線玩過《最後一戰 2》,因為遊戲發行時設置了頻寬限制和瘋狂的防火牆。當我從不利的網路狀況中解脫出來時,Xbox 360 已經發布了。

我跳上《最後一戰 2》,卻被黏稠的玩家群摧毀了。我的遊戲機 FPS 技能尚未發展,所以我立即回到了 PC 射擊遊戲,直到《戰爭機器》發布——但那是另一個故事了。

儘管我沒有經常使用初代Xbox Live,但我還是透過Halo 2 關注了不斷增長的玩家數量和該服務的受歡迎程度。 Xbox Live好多了。

現在,我的名單上終於可以有 100 多個好友了嗎?

活已死!傑夫·馬塔斯 (Jeff Mattas) 演唱萬歲!
當最初的 Xbox Live 服務發佈時,我對其潛力感到謹慎和興奮。每年支付前所未有的 49.95 美元真的能大幅提升我的遊戲體驗嗎?與 PlayStation 2 和不幸的世嘉 Dreamcast 等先行者很少使用的有限(但免費!)線上功能相比,它會如何?儘管存在一些未解決的問題和懷疑,但服務一推出,我就投入並訂閱了。

這項服務最讓我印象深刻的是它如何為以前 PC 領域獨有的主機遊戲提供了許多可能性。整合語音聊天的線上遊戲現在看來已經過時了,但它在原始 Xbox Live 服務中的執行確實給我留下了深刻的印象。當然,這個前提並不是什麼新鮮事——我已經在 PC 上玩《反恐精英》測試版時進行語音聊天了——但我意識到,將這種體驗帶到客廳沙發上將會吸引全新的大眾的遊戲玩家。

Xbox Live 也向主機遊戲玩家推出了常規 DLC。在大規模轉向付費 DLC 之前,大部分的首批可下載內容都是免費下載。作為一名電腦遊戲玩家,我仍然對我習慣免費獲得的內容類型的某些價格點感到畏縮,但我認為可以肯定地說,自從該服務推出以來,我已經下載了價值數百美元的內容。我仍然很高興我完成了大約 90% 的購買。

如今,所有主要遊戲機廠商都活躍在線上遊戲機領域,但沒有一家能夠與 Xbox Live 功能集或品質水準相媲美。即使是曾經倡導線上服務「免費更好」理念的索尼,也開始考慮PlayStation Network 的付費訂閱模式。有時,你會得到你所付出的代價。

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