在接下來的幾天裡,數位發行管道將以 5 美元的價格出售這兩款射擊遊戲。或者,對於那些真正想避免無形戰爭的人來說,每個僅需 2.50 美元。
此類「周中瘋狂」銷售通常在周四下午結束,因此請務必迅速採取行動,證明您對 Eidos 的 a) 抗議或 b) 支持是合理的即將上映的前傳。
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
播放原作應該是世界上每個公民的義務。
它很老套,它並不總是認真對待自己,它是由高度缺陷的部分組成的……但你會情不自禁地感覺這款遊戲簡潔地解釋了過去、現在和眼前世界的一切是非未來只需27 小時的樂趣。
我很擅長射擊,但該死的原版很難。任何地方都沒有彈藥
我第一次玩試用版,很難。我把它收起來並繼續前進。幾天後我確信再試一次。我對這款遊戲的理解與《半條命》不同,我立刻就被吸引了。我一直以來最喜歡的遊戲之一。
舊遊戲的缺點是,他們幾年前「第一次」做的事情有時是當今遊戲標準的標準,所以我們當時玩它們時所感受到的敬畏在當今的遊戲世界中是可以預料到的。
然而,殺出重圍仍然遠遠領先於大多數遊戲,因為它能夠為玩家提供多種不同的選擇來解決相同問題。
艱難的遊戲,我仍然從未擊敗過它:(我是失敗的玩家嗎?也從未擊敗過由於難度而導致的系統衝擊
我記得第一次玩的時候,我以為完成香港 VersaLife 實驗室就代表我已經接近遊戲的終點了。我錯了。
儘管如此,香港樞紐地區一直是遊戲中我最喜歡的部分。
不知道為什麼,最難忘的時刻是我在沙漠裡拯救某人的女兒…
我的意思是……這就像“這是不可能的”,但JC 就像“不可能是我的中間名”……我設法救了她,每個人都說“哇……JC 你就像…真的很棒」 :))我還時不時地自言自語「油膩油膩」。這會讓我成為一個受損的人嗎?
這是《殺出重圍》的一大優點,它不斷讓你覺得自己已經接近結局,但實際上還有更多的謎團需要解開。
我不知道,我似乎記得很久以前就玩了 40 多個小時;)
(當然,我年紀大了,記性可能不太對)