新遊戲由負責原版遊戲的開發團隊開發:Hiroshi Minakawa(導演)、Akihiko Yoshida(角色設計)、Yasumi Matsuno(遊戲設計)、Hitoshi Sakimoto 和 Masaharu Iwata(作曲家)。
「Tactics Ogre:讓我們抱在一起,正在從頭開始重生,重新設計的視覺效果和效果,由原作曲家重新安排的配樂,新的角色成長機制和新的命運之輪系統,增加了更多的重玩價值去比賽。
新聞稿中的功能清單怎麼樣?當然!
- 特徵:
- 來自《FINAL FANTASY TACTICS》、《VAGRANT STORY》和《FINAL FANTASY XII》的創作者。原TACTICS OGRE開發團隊進行了改革,以振興他們的標誌性遊戲。
- 令人驚嘆的圖形、聲音和動畫使戰術回合製戰鬥變得栩栩如生。
- 新的 3D 地圖增強了高度概念並改進了戰鬥引擎,提供比以往更引人注目和真實的戰鬥。
- 在充滿陰謀、背叛和英雄主義的扣人心弦的故事中揭開真相。
- 近乎無盡的定制和數百種能力可供選擇。
- 原版遊戲中未包含的新角色
- 新的戰鬥技能能力,增加了魔法和特殊能力以外的遊戲範圍
- 新的圖形、音樂、遊戲玩法等等使其成為 TACTICS OGRE 的最終版本。
- 新的和改進的視覺效果創造了比以往更詳細的 TACTICS OGRE 體驗。
- 由原作曲家重新編排的配樂,包括 15 首新作品。
該遊戲的發行日期將在稍後公佈,但與大多數史克威爾艾尼克斯發行的遊戲一樣,我們可能會預計它將在北美或歐洲上市之前在日本發行。