彭博社向匿名消息人士透露,下一代 Xbox 將使用 AMD Jaguar 技術的變體,而轉向 x86 架構(很像 PS4)將意味著“為當前 Xbox 360 製作的遊戲光碟將不相容。 ”
對於代號為 Durango 的微軟下一代 Xbox,人們知之甚少。它已經傳聞已久CPU 和 GPU 都使用 AMD 晶片——財經新聞服務機構也重複了這一點蒲隆地。彭博社向匿名消息人士透露,下一代 Xbox 將使用 AMD Jaguar 技術的變體,而轉向 x86 架構(很像 PS4)將意味著“為當前 Xbox 360 製作的遊戲光碟將不相容。 ”
索尼轉向 x86 意味著 PS4 也將無法玩 PS3 遊戲,儘管它計劃使用蓋凱科技以某種方式幫助過渡。
儘管微軟尚未正式談論下一代 Xbox——除了道歉關於該系統的評論是“永遠在線「——邊緣聲稱微軟計劃於 5 月 21 日舉行揭曉活動。技術是什麼也重申了這個日期,同時也向謠言工廠拋出了更多花絮。 BlockheadBrown 有一個快速總結健談。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
安德魯尹發表了一篇新文章,彭博:下一代 Xbox 將不會向後相容。
彭博社向匿名消息人士透露,下一代 Xbox 將使用 AMD Jaguar 技術的變體,而轉向 x86 架構(很像 PS4)將意味著“為當前 Xbox 360 製作的遊戲光碟將不相容。 ”
/插入對這個最新消息的各種抱怨...有人想要進步..其他人太便宜而無法購買新遊戲,並且想要在未來硬體上運行他所有的舊遊戲(或者只是使用你的360 DUMBASS ),真的你不能讓每個人都這樣做快樂的。
為什麼這對某些人來說總是一個問題?很少有遊戲機真正做到了這一點。我想到了支援 GameCube 的 Wii。 PS3 的效能不如 PS2,最後移除。
人們在電子遊戲上花費很多......他們希望看到購買的價值不為零
但大多數人無論如何都不會玩他們的舊遊戲。他們只是希望能夠在新設備上玩這些遊戲,儘管只有一小部分人會玩他們的舊遊戲。
您必須承認,當您考慮到大多數電視只有 2-3 個 HDMI 連接埠時,具有向後相容性是件好事。對於那些仍然想玩舊版遊戲的人來說,這更像是一個便利功能。
是的,我的電視有 4 個 HDMI,我的接收器有 6 個…
並不是每個人都有這樣的設置,絕對不是。我的電視上有 3 個,分別由有線電視盒、藍光和控制台組成。
它很好,但我認為沒有很多人使用它,所以我認為在事情範圍內這沒什麼大不了的。基本上把自己放在製作遊戲機的人的立場。您可能必須在技術方面做出一系列妥協才能獲得向後相容性。因此,這意味著額外的成本或以您不想要的方式更改硬件,例如不使用 X86 或其他東西。
人們總是在電腦上玩老遊戲。他們只是不方便在控制台上執行此操作。
流行的例子是《反恐精英》1.6 和最初的《星海爭霸》。如果您擁有合適的軟體,您幾乎可以繼續玩 20 多年前玩過的遊戲。
確實如此,如果你不能……你就不會,而且這沒什麼大不了的。每年發布的值得一玩的遊戲比任何理智的人有時間玩完的遊戲還要多。
沒有人認為沒有值得玩的老遊戲,也沒有人玩過任何老遊戲。我認為,如果有能力的話,只有一小部分玩家會真正回去玩舊的主機遊戲。
如果我告訴你Xbox 720可以以原生 1080p、16X AF、MSAA 4X 播放所有 Xbox 360 遊戲,您會稱自己為笨蛋並說“那真是太酷了!”
?
這就是 MS 可以在 Next Xbox 上實現的向後相容性,我願意為此付出大量金錢和核心價值,因為它是最史詩般的功能之一。是的,不關鍵的向後相容性[改進原始]遊戲確實一點也不重要。
如果你經營一家公司,你會希望A. 消費者購買硬件,其銷售價值甚至還不能覆蓋其構建成本,然後玩他們所有的舊遊戲,或者B. 你會希望人們購買很多60 美元的遊戲,給你一些利潤來抵銷開發/硬體成本?
如果你選擇 A,你永遠不應該經營一家企業
我的猜測是杜蘭戈將作為“改變你的客廳”或類似產品的產品出售。聽起來遊戲不一定是它的主要功能。
機上盒供應商所剩無幾;谷歌出售了摩托羅拉的有線電視盒業務,思科擁有曾經的科學亞特蘭大公司。
我猜是舊消息了,但我沒有意識到如果斷線的話你只能玩3分鐘。
哈哈,又是《模擬城市》了!
是的,我的下一代系統有點傾向索尼……我不喜歡微軟的發展方向。
對我來說也是這樣。第一天我會選擇索尼,看看微軟的狀況如何。
索尼不會引入永遠在線的要求,直到後人們購買控制台。索尼你這個惡魔..
我很樂意看到索尼在沒有網路連線的情況下向後相容。哈哈哈。
嗯,是的。如果可能的話,我想保留我購買的所有 Live Arcade。如果沒有,那就沒有什麼可以阻止我去索尼了。
不開玩笑。我不明白的是為什麼每個人都突然如此渴望向索尼付款訂閱以保留他們已購買的遊戲的兼容性。這是來自過去因 Xbox Live 訂閱費而對這台機器大發雷霆的人們。
如果這些傳言屬實的話,我想我會跳過這一代,繼續玩 PC 遊戲,但當 PS4 價格下降時,我可能會考慮一下。
他們不可能那麼愚蠢,我有一種奇怪的感覺,翻譯過程中失去了一些東西。這聽起來與 Xbox 360 目前在沒有許可證的 Xbox 上播放可下載內容的方式非常相似。
例如,如果我在我女朋友的 Xbox 上登入我的 Xbox 個人資料,那麼只要我保持與 Live 的連接,我就可以玩我下載的任何遊戲。如果連線中斷,我會在 3 分鐘內重新連線。
在家裡我不需要連接,因為許可證位於我的 Xbox 上,因此我可以隨心所欲地離線玩遊戲。如果我是一個賭徒,我會說最近出現的這些謠言與類似的事情有關,而不是 100% 需要連接。
確實如此,但還有一個事實是,微軟沒有人試圖否認這一點,我知道公關中有一種思想流派認為沒有不良宣傳,但這很荒謬。
你不必提前出來說“Xbox [此處插入名稱]不會一直在線”,他們所要做的就是笑一笑,這種一直在線的想法是多麼荒謬繁榮!謠言被粉碎。
如果一家公司總是在謠言一開始就出來否認,那麼就意味著任何未回應的謠言都是真實的,並且它會扼殺公司自己控制公關/行銷週期的能力
老實說,如果他們在五月舉行新聞發布會,並且他們完全踢屁股,所有這些謠言都是錯誤的......所有這些東西都會被忘記。如果他們真的沒有什麼好隱瞞的,我認為不會造成任何無法挽回的損失。他們透過發表評論可能會得到更多的好處。現在他們需要集中精力在 5 月 / E3 上讓我們大吃一驚。否則他們就完蛋了。不過這次我對MS的感覺不太好。如果這個東西失敗了,再加上 Windows 8 糟糕透頂,平板電腦表現不佳……微軟的處境可能會非常糟糕!
Kotaku 的報導稱,毫無疑問,如果沒有網路連接,你將無法玩 Xbox 遊戲。
Kotaku 是網路 amirite 上電玩新聞的閃亮支柱嗎?
如果索尼在所有方面都擊敗了他們,他們如何將其推向市場。我的意思是,將其推遲到 2014 年並進行重組會更有意義。
要么他們有什麼大事還沒洩漏。或者他們認為Xbox品牌就夠了。
使命召喚...等等...獨家。 (或只是替換任何大型特許經營權並在其末尾添加“獨家”。)
照這個速度,我個人傾向於PS4。但我肯定會看到微軟花大錢來獲得大型特許經營權的完全獨家權利,以試圖留住那些不知道更好的玩家基礎。
我不禁想知道他們是否最終會像索尼從 PS2->PS3 那樣做同樣的事情。
嘿夥計們,還記得我們都因為任天堂的表現不如我們所希望的那麼好而對任天堂大罵的那件事嗎?
是的,我會把它作為一個失敗的原因註銷,除了兩件事:任天堂透過3DS 實現了小規模的捲土重來,而且他們還沒有投下他們的第一方炸彈(儘管在這一點上,我想知道它是否變得太晚的)。
小復出? 3DS 現在表現得非常好,並且擁有非常可靠的遊戲庫。如果 Wii U 獲得足夠的第一方產品並繼續擁有像《獵天使魔女 2》這樣的獨佔遊戲,那麼 Wii U 可能會表現得很好。
我說的是軼事(在閒聊中增加了熱情;在各種播客上)。好奇:你知道在生命週期的這個階段,與 DS 相比,它的銷售情況如何嗎?
他們必須進行前所未有的重大調整,以使銷售重回正軌。價格下跌和由此產生的財務影響(每售出單位造成前所未有的損失)代表了他們最初的產品規劃對市場的嚴重錯誤描述。最近 3D 整體上缺乏熱度,這對 3DS 也沒有什麼幫助(這並不是說我認為 3D 沒用或從來沒有做得很好)。話雖如此,但不可否認的是,他們面臨著來自智慧型手機和平板電腦的激烈競爭,包括讓人們證明初始硬體成本的合理性(以及攜帶其他設備的不便),讓人們以可觀的版稅支付軟體價格。
DS 推出觸控螢幕遊戲有點太早
Wii 動作控制恰到好處
3DS、3D有點晚了
DS、平板電腦遊戲太晚了。
第一年遇到了麻煩,這是無法迴避的。
我只是說,我記得任天堂因為 BC 和 Wii shell 與整體體驗的整合度很差而受到了很多批評。請注意,並不是說它實施得不好,這很麻煩,但它確實有效。
現在,索尼已經取消了 BC 的服務,有傳言稱微軟也將不得不這樣做。有點讓任天堂的笨拙解決方案得到了正確的看待。
不過,如果彭博社的「匿名消息來源」原來是索尼在胡言亂語,那就很有趣了。
沒什麼。當他們發現可以向我們出售同一款遊戲兩次時,向後相容就結束了。
人們將像其他人一樣抱怨,直到微軟獲得 EA 和 Activision 遊戲的兩個月獨佔權。
這聽起來並不是一個非常有吸引力的系統,至少與 PS4 相比是如此。
他們需要「一些東西」來使其更具吸引力。
好吧,如果 PS4 沒有 BC,NextBox 也沒有,這對我來說就是答案——沒有未來的遊戲機,只是不斷遷移到我放在客廳的遊戲 PC。
我厭倦了投資生態系統,當你想留在公司提供的產品範圍內時,這些生態系統會懲罰你。
我可以在電腦上運行 20 年前的舊遊戲,而且仍然很高興 - 而且仍然如此。
如果沒有硬體BC,唯一的可取之處可能是:讓我將磁碟插入,讓他們識別遊戲,然後給我一個可以在新平台上玩(串流媒體或非串流媒體)的電子/數位版本。
否則,我對未來的遊戲機沒有任何興趣。我受夠了被燒傷!
有趣的是,我們從來沒有 BC 到如果沒有 BC 就會感到失望。
不是有很多文章說父母因為 Super NES 不能玩 NES 遊戲而感到沮喪嗎?
問題是,同時連接 NES 和 SNES 並不太難……但是,將 5-6 個或更多系統連接到一台電視上,對於大多數人來說是一件很頭疼的事,而且當你微軟或索尼在他們的系統上銷售的遊戲數量與微軟或索尼的遊戲數量一樣多,你真的想告訴人們“這些遊戲要么很快對你來說毫無價值,要么使用起來非常痛苦.... ..買下吧夥計們!
另一件事是耐用性。帶卡帶的舊 NES 現在仍然可以工作。想打賭有多少 Xbox 或 PS3 可以使用 20 年嗎?
尤其是隨著世代的流逝,消費者的購買力越來越高。
大概。
對我來說,這是因為它更受歡迎和主流。世代的時間越來越長,遊戲庫越來越大,人們的期望也越來越高。
在這一點上,將會有不少人在某些事情上投入了數千美元。要求人們一遍又一遍地這樣做,並且不給他們留住投資的途徑,這是一個很大的要求。
對很多人來說,我確信這是所涉及的成本。你在遊戲機的整個生命週期中花了多少錢購買遊戲,然後新遊戲出來了,所有這些遊戲都無法在它上玩。是的,您可以保持 PS2、PS3、XBOX、XBOX 360、Wii 連接來播放您的庫,但它開始變得有點瘋狂。 *祈禱我的 PS3 發射胖子會繼續工作*
我真的不明白將 20 多年前人們購買遊戲的方式與現在進行比較有什麼意義,當時的行業(以及整體技術)非常不同。
我們現在生活在一個你可以在蘋果商店購買東西的世界,從現在開始,它可以在你擁有的每部 iPhone 上使用,直到整個系列停產。在 PC 上,除非出現一些問題,您可以運行在 Steam 上購買的所有遊戲。
好的,那麼回到PC。得把你的錢包拿給他們看。
但有很多人不這麼認為。其中之一就是我。
他們為什麼會這樣做——人們已經表明他們願意透過數位下載重新購買他們的收藏品
可見我是多麼的無知。我認為基於 DirectX,現有的 Xbox 已經是 x86 架構了
我也是哈哈-wtf?
你的意思是人們不會玩老遊戲?
這裡主要是電腦遊戲玩家,我還是會回去玩 10 多年前玩過的遊戲。
我預計下一代 xbox 將擁有一個使用 Windows 8 和 Windows RT 中的 WinRT 的應用程式商店。一大發展平台。
這將是巨大的,因為這意味著 Steam 有可能在上面運行...
它將明確是 RT 風格的平台,因此 Steam 無法在其上運行。
對我來說幾乎不重要,我不希望為支持遺留的東西而做出任何讓步。為了支援 GameCube,任天堂在 Wii 上用記憶體做了一些愚蠢的事情。
沒什麼大不了的。一旦我獲得新系統,就不打算玩舊一代遊戲。一旦我打敗了一款遊戲,我就會賣掉它並繼續玩下一款遊戲。
我目前有一台 360。 PS4 將在互聯網出現故障時工作(不那麼頻繁),將“向後兼容”,可能不需要 LIVE 類型的服務來訪問 Netflix,並且據傳擁有更強大的硬體。向後相容性(Gaikai 技術)實際上非常有價值,因為它將使我最終能夠訪問過去幾年我一直熱衷於玩的所有PS3 獨佔遊戲(例如《神秘海域》系列和《風之旅人》),而且還允許訪問最新的次世代遊戲。在短期內,我確信大多數新的微軟獨佔遊戲都會有 Xbox 版本,所以我不會錯過這些。
這不是一個公告!這是一個該死的洩密或謠言,可能來自索尼。謝謝你為之傾倒