暗孢子預覽

暗孢子預覽

本月早些時候,我們曾報導《孢子》系列中的一款動作角色扮演遊戲將在 2010 年動漫展上亮相。

本月早些時候,我們報道在 2010 年動漫展上發布的《孢子》系列中將會有一款動作角色扮演遊戲。本週稍早在藝電工作室展示會上宣布我能夠查看遊戲的演示。

《Darkspore》是一款類似暗黑破壞神、以戰利品為中心的動作角色扮演遊戲,最多可容納四名玩家在一個小隊中同時負責三名基因英雄。雖然每個玩家在任何給定時間只能使用一名英雄,但玩家幾乎可以立即自由地換入和換出他們。這意味著任何一場遊戲中最多可以有 12 名英雄,因此與盟友的協調是勝利的關鍵。

該遊戲很大程度上依賴阻力和反擊。透過向玩家呈現各種對某些類型的英雄具有抵抗力、免疫力或脆弱性的敵人,需要進行小隊選擇和微觀管理才能從戰鬥中獲得最大收益。每個英雄還將擁有一個可供玩家小隊中的任何英雄使用的單一能力。這創造了組合的可能性。例如,一名火系英雄可以創造一個火焰護盾,對附近的敵人造成傷害。透過使用另一個英雄的傳送能力,玩家可以傳送到大群敵人中間,造成範圍傷害。

雖然角色自訂工具與《孢子》中的工具相同,但這不是《孢子》遊戲。角色由玩家解鎖作為自訂模板,但具有獨特的外觀和能力。您將不會創建在戰鬥中使用的生物,自訂物品的出現方式和位置以及許多裝飾升級。它遠沒有《孢子》那麼複雜,但應該為玩家提供足夠的靈活性來個性化他或她的英雄。

正如我所提到的,戰利品是《暗黑孢子》的主要關注點。物品將提供獎勵並遵循該類型的傳統魔法/稀有/獨特系統。您可能會為您的生物獲得與實際物品一樣多的“部件”,這與遊戲的基因工程主題相關。它是遊戲鍊式遊戲系統的核心。當你嘗試一個關卡時,你可以用你找到的物品和獎勵物品來兌現,或者繼續尋找更好的物品。如果你繼續下去,遊戲會變得更加困難,但戰利品會變得更加豐富和強大。死了,你就會失去獎金。在關卡過程中,玩家會遇到暫時的增益效果,這對於維持一系列關卡的運作至關重要,但如果玩家兌現,這些增益效果就會消失。

遊戲利用人工智慧導演來保持體驗新鮮感,並根據會話中玩家的數量和強度進行調整。儘管每個世界都圍繞著特定類型的敵人展開,但也可以引入演員陣容中的其他壞人來豐富體驗。怪物可以配備特殊攻擊,例如射擊傳送門,將玩家傳送遠離它們,需要使用遠程英雄來擊敗。

遊戲的外觀不像《孢子》那麼可愛或年輕,但它絕對不像《暗黑破壞神》系列那麼黑暗。它應該會吸引所有年齡層的玩家,但角色本身很可能會偏向年輕一些。控制代表不同力量和元素的英雄小隊更接近《寶可夢》(開發團隊有意的試金石),而不是玩家扮演單一角色的傳統角色扮演遊戲。

當謠言第一次傳出時,我對《孢子》動作角色扮演遊戲非常懷疑,但在看過《暗黑孢子》的實際操作後,我明年就會關注它。遊戲的系統似乎有很大的深度。雖然《孢子》的遊戲玩法確實令人失望,但這款遊戲看起來節奏明快、富有挑戰性,值得關注。

《Darkspore》是一款 PC 遊戲,由 Maxis 和 Electronic Arts 計劃於 2011 年 2 月發行。