SOE 總裁 John Smedley 將《無盡的任務 Next》描述為“重啟”,更像是原版無盡的任務比它的續集,擁有全新的「特色」藝術風格。
「我們希望製作的東西仍然保留原作的味道、傳說和核心原則,但我們希望製作出真正的下一代東西,」史沫特萊解釋道。 “我們希望《無盡的任務》玩家和《無盡的任務 2》玩家有賓至如歸的感覺,而且是一個新家,一個非常棒的家。”
索尼線上娛樂繼續致力於支持和擴展該系列,宣布推出名為“無盡的任務”的新擴展包圖勒之家' 週末並推出了EQ2 的免費版本上個月。
當許多其他 MMO 遊戲來來去去時,它仍在繼續。它一定做得夠好。
我是 EQL 和 EQ2 資深人士,我確實很懷念他們的鼎盛時期。 EQ2仍然有很多玩家,但他們大多是maxxed和行會的,通常是raid,除了那些流浪的行會alts之外,較低級別的區域都是鬼城。
也就是說,EQ2 中有大量的傳說、任務和要做的事情,它在獨立的區域和對話以及取決於種族和階級的廣泛任務樹方面做得很好(不像Cryptic 的新剪切和粘貼MMO 格式)。
對我來說,這很像 SOE 到處詢問人們最想玩什麼……他們說「老派 EQL 注入了新的生命」。 EQ2 很快就從挑戰版變成了魔獸世界模擬器,這也是我離開的原因之一。你不會試圖在暴雪自己的遊戲中擊敗他們,你會提供暴雪沒有提供的東西。
反正。巨魔在哪裡?他們會是肥胖的經典 EQL 巨魔還是瘦小的 EQ2 巨魔?哦哦,會有老派的跑屍活動嗎?等級會與種族掛鉤還是我們會看到像食人魔法師那樣的廢話?
是的,我也很喜歡這些螢幕的外觀。雖然我懷疑我是否會玩它。我懷疑這只是PS3?
可能只是索尼遊戲機,看看索尼線上娛樂公司是如何製作這款遊戲的。