UFC 無爭議 2010 補丁詳細信息

THQ 有公佈詳情PS3 和 Xbox 360 版本《UFC Undisputed 2010》即將推出的補丁,該補丁將很快提交給索尼和微軟進行認證。由於上述認證過程的長度存在不確定性,遊戲玩家可以在未來幾週內期待該補丁。

虛擬綜合武術家可以期待遊戲的以下變化。 「CAF」指的是遊戲的「創建戰鬥機」功能。

    在線的
  • 將戰鬥機統計畫面新增至線上戰鬥機選擇選單中,讓使用者可以查看對手戰鬥機的統計數據在繼續比賽之前。戰鬥機選擇選單模仿 UFC 2009 選單流程。
  • 修正了由於網路錯誤訊息導致在線戰鬥在第二輪或更晚結束的問題。
  • 修正了在某些網路條件下偶爾會導致排行榜上個別玩家在線上記錄重置的問題。
  • 在每月排名排行榜標題中,文字「UFC」被替換為「月份」。
  • 每次啟動遊戲時,過時的線上股票代碼訊息都會被清除,以便僅顯示新訊息。
  • 包含超過重量劃分最大限制的屬性點的職業 CAF 在線上比賽期間將不再不同步。
  • 連接品質搜尋選項已修改為更加清晰。選項已從“關閉/具有優先權”變更為“任意/最佳”。
  • 實施客戶端修復,允許永久重置排名排行榜。重置後,舊數據將不再出現在排行榜上。
  • 當無法獲得連接品質時,連接品質顯示現在將僅顯示零條。連接非常差的玩家現在將顯示一個紅色條,而不是零條。
  • 減少在遇到延遲的比賽中發生的卡頓現象。
  • 如果用戶端未能成功加入找到的第一個匹配項,「快速匹配」現在將自動恢復搜尋。
  • 使用具有大量好友清單的玩家個人資料查看排名排行榜時,減少了載入時間。
  • 在 PS3 上,TUF 戰鬥機現在可以在「戰鬥機選擇」選單中找到。
  • 刪除 DLC ON/OFF 選項與 TUF 戰鬥機之間的關聯。無論對手是否擁有TUF戰士,玩家都可以參加比賽。
    營地
  • 修正了排行榜中陣營名稱未正確顯示的問題。
  • 修正了營地玩家和營地好友排行榜中出現錯誤資料的多個問題。職業
  • 修正了一個罕見的問題,該問題會導致更改體重級別的拳擊手與之前體重級別的對手進行錯誤匹配。
  • 增加職業自動陪練獎勵,使其與手動陪練獎勵更加平衡。
  • 降低職業模式中 Rachelle 電子郵件的頻率。
  • 修正了有時兩名戰士獲得相同分數,但一名戰士獲得一致決定的問題。
  • 修正了導致退休電子郵件中出現 WFA 拳擊手而不是 UFC 拳擊手的罕見問題。
    遊戲玩法
  • 修正了導致戰士在 MT 纏鬥轉換過程中偶爾被凍結的問題。
  • 平衡地面擒抱逆轉,以降低逆轉對手的難度。
  • 側面控制的拳擊將不再能夠啟動戰鬥結束狀態。膝蓋仍然可以透過側面控制來結束戰鬥。
  • 收費提交過程中會發生相機震動,以便對手可以看到提交正在收費。
  • CAF 將在比賽開始時宣佈為“MMA Fighter”,而不是“Street Fighter”或“Boxer”。