在我們深入研究每張地圖之前,您應該知道,這三張地圖並不是根據《光環:致遠星》中的戰役地點剪裁而成的,這與遊戲附帶的所有地圖(鑄造世界除外)不同。雖然它們發生在《致遠星》熟悉的地點,但它們是新區域,看起來很神奇。他們肯定會為地圖產品添加一些急需的多樣性。
錨9
這張地圖是這組地圖中最小的,針對四對四遊戲類型進行了最佳化,但也支援混戰。這讓人想起光環 3 的 The Pit,雖然它絕對不是翻拍。地圖設置在人類軌道站內,地圖的一部分發生在太空中,儘管有一些重力——類似於狂熱者號的頂部。
玩家可以在太空中從一個基地移動到另一個基地,火箭會在中間產生。在內部,與坑的相似之處在於地圖分為兩個基地,由兩個工程間隔開,中間有一個分隔物。地圖縱向延伸,但基地之間的距離相當短,導致一些中距離戰鬥以及地面和基地內的近距離戰鬥。
有很多路徑穿過基地和房間,提供了一些秘密遊戲的機會,但在某些時候,你必須穿過一些空地才能穿越地圖。最安全的路徑可能是在太空中,無論如何你都需要每隔幾分鐘檢查一次以進行火箭控制。不過,從場上恢復行動需要更長的時間,因此你可能會讓隊友陷入困境。
這張地圖製作精良,給人一種功能性的艦船修理和重新武裝碼頭的感覺。青睞和 MLG 類型。我絕對可以看到事情會朝著這個方向發展,但這張地圖對於所有技能水平的玩家來說都很有趣。它還填補了小型、集中地圖的空白,這些地圖以前僅在某些鍛造世界變體中可用。
下面嵌入的是我在 Anchor 9 上玩 Slayer 的視頻,由我們在 Halo Waypoint 的朋友慷慨地拍攝。
暴風雨
《暴風雨》以光環為背景,有兩個功能對稱、毗鄰海灘的基地,讓人想起英靈殿,甚至是《光環3》中的對峙。可幫助玩家快速到達遊戲中心地圖無需太多跑步。您也可以裝載疣豬或使用貓鼬在海灘上飛馳。這張中等大小的地圖支援多達 16 名玩家,幾乎涵蓋所有遊戲類型。這張地圖為大型團隊戰鬥 (BTB) 帶來了一些急需的尺寸和對稱性,目前僅限於 Atom、Boardwalk、Boneyard、Countdown、Hemorriage、Paradiso 和 Spire。
這無疑是《光環:致遠星》中我最喜歡的新地圖。由於它支援幾乎所有遊戲類型和玩家數量,因此它的用途非常廣泛,並且可以進行一些很棒的車輛遊戲。步兵有充足的掩護,這使得在穿越地圖時不會立即被槍殺成為可能——遺憾的是《出血》缺乏這一點。基於目標的遊戲在這張地圖上特別有趣,而且基地之間相距很遠。每個基地的右側都有一個洞穴,提供一些有遮蓋的入口和出口。
將地圖設置在 Halo 上可能會讓您想起 Forge 世界地圖,但 Bungie 用您在 Forge 中看不到的部件裝飾和構建了地圖。例如,一側有一架被擊落的長劍轟炸機,它提供了掩體和一個漂亮的地標(讓我想起瓦爾哈拉上被擊落的鵜鶘號)。遺憾的是,可用於建立地圖的物品與 Forge World 中的物品相同。也就是說,暴風雨應該提供一個足夠大的熔爐空間,但不要指望一片空白。
下面嵌入了我在 Tempest 上玩的 Stockpile 遊戲:
斷點
Bungie 從零售遊戲《Invasion》中學到了一些教訓,而 Breakpoint 則將這些新知識運用到了其中。斷點成為遊戲中最好的入侵地圖,但也將支援一些不對稱的 BTB 動作。這張地圖非常華麗,發生在山中先驅文物附近的一個研究設施內及其周圍。它大部分被雪覆蓋——抱歉,是破片手榴彈——基本上是一個巨大的環。中間有一些路徑,提供了一些繞過地圖周圍的橋樑和隧道的捷徑。
在《入侵》中,菁英們發動進攻,試圖從斯巴達人手中奪取資料核心。第一階段與入侵尖塔和埋骨場相同:攻擊者必須在兩個陣地之一保持一定的時間才能打開下一部分。在第二階段,炸彈會產生,菁英必須攜帶它穿過地圖中間到達另一側,以炸毀防爆門,然後授予對資料核心的存取權。
此時,菁英們必須將核心運送到地圖橋上等待的運輸工具。第一階段對於精英隊來說相當容易,但第二階段和第三階段相當困難,至少在我們參加的幾場比賽中是如此。隨著遊戲的進行,車輛開始變得可用,並且有大量的火力被投入。回收核心絕對比跳出尖塔就到此為止還要困難。
最重要的是,地圖的設計方式可以最大限度地減少你被迫在基地重生時的跑步量。地圖的許多部分在所有階段中都保持可行,這與尖塔和埋骨場不同,在這兩種地圖上,戰鬥從地圖的一端線性進展到另一端。對於非入侵遊戲類型,《斷點》的玩法有點像光環 3 的老鼠賽跑,大部分動作發生在外部路徑和中間。它支援一些不錯的車輛遊戲,但有足夠的掩護以避免被它們完全控制。
下面,請觀看斷點上的入侵防禦的兩個視頻,再次是我自己的演奏。第二個影片是入侵進攻,但不是我的遊戲玩法。
Noble 地圖包將於 11 月 30 日發布,售價 800 MS 點(10 美元),其中包括三張地圖。光環:致遠星玩家應該毫不猶豫地花錢買這個包,因為這三張地圖都很有趣,而且很容易成為各自類別中最好的地圖:小型、中型和大型。
除此之外,我們還可以期待 MLG 播放清單在 12 月中旬上線,之後 Griffball 也會出現。至於更多新地圖,Bungie 目前不會談論任何其他 DLC,但會繼續評估社區創建的 Forge 變體,並以某種形式將其納入匹配中。
揭露:參加本次活動的部分費用由 Microsoft 提供。