《戰地 3》將帶回《戰地風雲 2》中的部分地圖,現在我們知道是哪些地圖了。來自 DICE 社群經理 Daniel Matros 的訊息...
戰地3將帶回精選地圖戰地2,現在我們知道是哪些了。來自 DICE 社群經理 Daniel Matros 的訊息EA 論壇(透過新探索者)威克島、卡坎德襲擊、阿曼灣和沙奇半島都將捆綁在“回到卡坎德”擴展包中。
該包使用漂亮的新 Frostbite 2 引擎重新製作了舊地圖,並將作為一次性使用代碼包含在限量版中。 Matros 表示,玩家在這四張地圖上的累積時間已超過 25,000 年。
最近,PC 粉絲們對取消的壞公司2PC 上的猛攻模式 DLC,以及戰地1943港口。這些團隊被集中到《戰地 3》的推播中,即PC 領先。
我們如何在《狂怒》、《ES5》和《暗黑破壞神 3》中選出一個 GOTY?真是個難題!
摘要:您知道限量版中包含的那些卡坎德地圖嗎?現在我們知道它們是什麼了!威克島、卡坎德、阿曼灣和沙奇半島的打擊。閒聊,閒聊。
還有誰對他們完全擁抱 DLC 系統並瘋狂地壓榨客戶感到非常生氣嗎?
我是 BF1942、BF2、BFBC2 的粉絲,但我不會選擇 BF3。
邪惡的、充滿 DLC 的無聊軍事射擊遊戲,沒有真正的創新!任何有助於他們開發我喜歡的遊戲的東西,我都會支持。
情況可能更糟,因為它啟用了一些 OP 解鎖,例如 G36e。
自從《BF》系列誕生以來,他們就一直這樣做,但當時它們被稱為擴充包。 DLC只是一個新術語,它確實與他們一直以來所做的非常接近。
不,但是自從該系列出現在“邪惡控制台”上之前他們就一直在推動 DLC,所以我不太明白你的意思
並不真地。更多內容,更容易獲得所述內容,比擴充包價格更便宜。他們怎麼敢讓遊戲變得更大、增加東西?
選擇什麼腳本來永久隱藏所有頭版發文者的評論?朋友還是敵人?我們的閒聊中不需要這種胡言亂語。
也就是說 --- BF1942 / BF2 有助推器/擴充包,而且它們比 BFBC2 - 越南迄今為止發布的付費 DLC 更貴。
這怎麼是個DLC,如果你預購了遊戲就可以得到它。這是預購獎金。 DLC 是未來,我不太喜歡它們,但不買 BF3 就太瘋狂了。
只需要 DLC 就能讓你的世界崩壞嗎?另外,DLC 將遊戲變成了控制台端口,沒有任何創新?
邪惡的、充滿 DLC 的無聊軍事射擊遊戲,沒有真正的創新!
你真的不知道WTF。
夥計,你還停留在過去。我喜歡這些遊戲並接受提供更多內容。另外,DLC 一般都非常便宜,所以請把錢包上的掛鎖拿開。這是生意,但如果你是這款遊戲的粉絲,我現在看到了真正的缺點。他們最多會向你收取多少費用?他媽的閉嘴,從你打算喝的那幾瓶啤酒中省點錢。我他媽的很窮,但我總是買得起 DLC,你這個卑鄙的混蛋。另外,今晚我喝了幾杯......weeeeeeeeeeee
越來越明顯的是,EA/Dice 正在努力重新奪回《決勝時刻》中的 FPS 桂冠,但不一定要回歸讓 BF2 偉大的東西。我認為那些希望獲得類似《BF2》體驗的人會非常失望,但喜歡《Bad Company》的人可能會感到高興。
遊戲的外觀尤其如此。預告片中的鏡頭確實展示了更多的電影體驗,而不是開放的沙盒。
4個職業,沒有指揮官,精心設計的單人遊戲重點。可能會再次擁有副手刀和其他 COD 狗屎。
它們可能是,並且很可能與剛剛公開發布的 Win 7 SP1 有關。
這將出現在 Steam 上並使用 Steamworks 的可能性有多大?
地獄結冰的可能性有多大?抱歉,您能重新表達這個問題嗎?
Steamworks:非常低
Steam:50/50,可能不是發佈時,而是幾個月後
BC2 在發行當天就在 Steam 上發行了,為什麼 BF3 會有所不同呢?
為什麼今天每個人都對我大喊大叫,因為我沒有對蒸汽釋放做出假設。我只是為了他媽的緣故要求官方聲明。
哪位開發者開始在 Steam 上發布後就停止發布了?
EA 直到 PC 版《NFS 熱力追蹤》推出一個月後才在 Steam 上發布。
EA 有點開始討厭 Steam,因為他們沒有想出這個辦法,這讓 EA 看起來很愚蠢。
是嗎?我可以發誓這不是馬上。雖然我錯了很多,所以這並不會讓我感到驚訝。
我在《叛逆連隊 2》發售前一個月左右就在 Steam 上預購了。它早在發行日之前就已出現在 Steam 的目錄中。
它不可能使用steamworks,但我確信它會在steam上出售
史蒂夫,這是 25,000 年,而不是幾個小時;p
狙擊手會從梯子上佈滿克萊莫地雷的屋頂上進行狙擊手嗎?
這對於 BF2 的某些區域來說幾乎是不可能的。手榴彈很難精確瞄準,而且有些建築物又很高。
1) 反狙擊 2) 砲兵指揮官 3) 如果有殺戮攝影機 你就完蛋了
#2 是關鍵。向你的指揮官召喚狙擊手,讓他減輕痛苦。
BF3 中不存在指揮官 --- 但偵察兵很可能能夠呼叫迫擊砲攻擊或類似的 ala bc2
哦,我確信它會在某個時候存在。它必須這樣做。這又是全面的戰場。
BC2最遲鈍的方面是把狙擊手的計數器給了狙擊手。親愛的耶穌。他們已經把遊戲搞砸了,90%的時間都在互相狙擊,現在你還讓他們互相迫擊砲嗎?
新的挑戰者來臨!
CAARLL
鵝--TAAAAAAAAAAV
是的,在我看來,它應該被分配給突擊班。選擇手榴彈或迫擊砲,而不是兩者都選擇。
但不僅如此。他們也能夠看到試圖偷偷接近他們的人。
我猜 DICE 的管理層中有一些職業狙擊手。在他們的區域網路上玩一定很有趣,一半的管理人員在同一座山上紮營,有一個圓圈混蛋狙擊苦工。聽起來在 EA 是很平常的一天。
和?還有自動瞄準鏡。人們根本不使用Q,所以當我生氣時,我會同時進行狙擊和偵察,因為我厭倦了地面砲手跑進彈藥箱並投擲手榴彈和40毫米垃圾郵件並希望產卵讓隊友繼續哈哈
我想我在BC2中有4把白金狙擊步槍,但我不是職業狙擊手,所以這意味著我對無用的步兵戰鬥很生氣
我在偵察課上總是使用 G3。一支突擊步槍和地雷組成了一支地獄般的單人軍隊。你只需要靠近突擊隊員即可獲得更多地雷和彈藥。
如果我能把 c4 扔到天花板上並取出它們上面的東西,那就太棒了。
這在 BC3 中似乎是一個非常合理的解決方案。聽起來也太棒了!
這可能是《BC2》中破壞 2.0 內容最令人失望的地方——外牆可能會被吹走,但內牆卻不能,除了一個結構。
嚴肅地說,如果狙擊手從友方直升機中跳傘而升到很高的位置,敵人也將不得不效法。
我一直在BF2開超高的店,只要有可能就在BC2
我的 Steam 預訂他媽的在哪裡!我已經準備好用我的錢 EA 了!
每個人都說“不要俯臥,否則狙擊手會太強大”,但實際上,當你被狙擊時,最好的辦法就是俯臥在某物後面。我錯過了BC2中的反擊。我必須跑到一棟大樓裡被狙擊,而不是趴在半高牆後面。
等待這款遊戲已經將近6年了。 DICE 一直在製作出色的遊戲,但令人興奮的是看到他們似乎為這款遊戲使出了渾身解數。我玩《BF2》的時間比其他任何遊戲都多。我毫不懷疑《BF3》也不會有什麼不同。
所以這就是犧牲了我的猛攻模式的原因?我希望他們能在其中包含一個,然後我就會忘記這一切。