GameStop 在數位領域邁出了更大的一步,收購了 Stardock 的數位發行平台和雲端遊戲公司。
實體零售巨頭 GameStop 今天進一步大膽進軍虛擬領域,宣布收購 Stardock 的數位發行平台 Impulse 以及雲端遊戲公司 Spawn Labs。
Impulse 將繼續運營,並整合到 GameStop 的線上商店中。該交易將於 5 月完成,預計「在未來幾個月內」全面整合 Impulse。該交易的財務細節尚未披露。
Spawn Labs 擁有類似 OnLive 和 Gaikai 的雲端遊戲技術,讓使用者無需在電腦上實際運行遊戲即可玩遊戲。然而,Spawn 的技術可以從玩家自己的遊戲機上運行遊戲,這意味著他們可以在一台簡單的筆記型電腦上遠端玩 Xbox 360 和 PlayStation 3 遊戲。它還可以實現一些方便的功能,例如從您的電腦上觀看好友在其遊戲機上玩遊戲,或者當您的室友佔用大電視時在您房間的電腦上玩您的遊戲機遊戲。
星達克筆記只有 Impulse, Inc. 部門被出售,Stardock 的其餘部分將照常運作。 Impulse 的主要員工將留在 Impulse, Inc.,而共享員工將被吸收到其他 Stardock 專案中。 Stardock 預計不會裁員,事實上仍在招募中。
GameStop 表示,Spawn Labs 團隊「將與 GameStop 現有的研發團隊密切合作,開發 GameStop 不斷成長的數位遊戲產品和服務套件」。看來他們可能正在尋求超越該技術當前的用途,也許更多地進入 OnLive 和點播遊戲領域。該公告稱,“一旦 Spawn Labs 在新消費者介面上的整合和測試完成,用戶將可以在任何支援互聯網的設備上立即訪問各種高清視頻遊戲。”
這些還遠遠不是 GameStop 進入數位世界的第一步。其線上商店已經提供了少量數位遊戲下載,該公司擁有許多線上興趣,包括非常受歡迎的 Flash 遊戲入口網站 Kongregate 和瀏覽器遊戲網站顛簸。
收購 Impulse 將為 GameStop 的數位發行提供友善的前台和客戶,以及龐大的遊戲庫。 Stardock 的 Steamworks 競爭對手脈衝反應器交易中包含一套為開發者和發行商處理 DRM、微交易、成就、好友清單等的工具。 GameStop 可能會利用其零售實力溫和地說服發行商創建具有 Impulse Reactor 功能的數位版本的特殊版本,這並不超出想像。
GameStop 總裁 Tony Bartel 在今天的聲明中表示:“我們的客戶在許多地點、在許多設備上進行遊戲,我們需要提供他們所期望的同樣出色的沉浸式體驗。”
GameStop 執行長 J. Paul Raines 補充道:「透過這些重要的收購,我們將繼續進行與我們的多通路策略相關的適當投資。GameStop 擁有獨特的優勢,能夠成為實體和數位遊戲領域的領導者。 」
如果明天零售量增加並消失,那麼無論好壞,GameStop 似乎仍然會以某種形式存在。