THQ 今天宣布關閉紐約 Kaos Studios,並啟動關閉英國 THQ Digital Warrington 的流程。
THQ 今天宣布關閉紐約 Kaos,並啟動關閉英國 THQ Digital Warrington 的程序。兩個工作室的員工都已收到通知,該公司表示目前正在加拿大溫哥華和德克薩斯州奧斯汀的其他內部工作室進行招聘。除了提到「戰略調整」之外,沒有給出關閉的原因。
正如動視公司尋求的情況一樣關閉操作在 Bizarre Creations,英國法律要求關閉警告期。 Digital Warrington 至少在 30 天內不會關閉,這讓員工有時間在工作室關閉之前尋找新職位。
卡奧斯最近因家園,遇到了中評論但體面的銷售。 THQ 沃靈頓剛剛發布紅色派系:戰場,一款可下載的搭配遊戲紅色派系:世界末日。
作為公告的一部分,THQ 提到 THQ 蒙特婁將接手《國土防線》系列的創意管理,這意味著續集可能正在製作中。
希望前員工能夠盡快找到工作(holinka)。儘管我必須說,考慮到《國土防線》的糟糕程度,我對此一點也不感到驚訝。爛遊戲不管賣多少錢,終究是爛遊戲。
除了《Homefront》是一款非常有趣的多人遊戲。
我會的,但在很大程度上,我的FPS MP 時代已經結束了,我在《doom》/《duke》/《Quake》/《HL》/《CS》時代中精疲力竭,以至於這些新遊戲一遍又一遍地重複著同樣的事情。當然,他們在這裡或那裡添加了一些功能,但多年來多人 FPS 遊戲的核心遊戲玩法幾乎沒有改變。我最近才開始嘗試《MW2》多人遊戲,因為我的朋友一直催促我嘗試一下,雖然很有趣,但它還是我多年前記得的老遊戲玩法,但我已經厭倦了。然而我確實喜歡任何合作的東西。
同意,我也喜歡MP。我希望其他射擊遊戲能夠整合 Homefront MP 的所有創新。
在《Homefront》發行招待會之後,Kaos 幾乎是“工作室死氣沉沉”,不僅從品質角度來看,而且從經營紐約工作室的費用來看。有傳言說他們要么搬到一個更便宜的城市(例如蒙特利爾),要么關閉。
這些傢伙被兩個主要發行商搞砸了:EA(在製作《BF1942》的《沙漠作戰》後,被 DICE 收購,後來又被 DICE 拋棄)和現在的 THQ。