《軍團要塞 2》“免費暢玩”

Valve 正在準備「軍團要塞 2 歷史上最雄心勃勃的更新」。此次更新的一項功能是什麼?該遊戲將免費玩。

Valve 正在準備“最雄心勃勃的更新歷史上軍團要塞2」 那麼這次更新的特色是什麼呢?這款遊戲將免費玩。

羅賓沃克告訴發展自從 Mann-conomy 更新引入了遊戲內商店以來,團隊就一直在考慮這個想法。遊戲將完全透過可以從商店購買的各種飾品來貨幣化。 「我們不會進行任何形式的訂閱,也不會取消任何功能,」沃克堅稱。

Valve 希望免費更新能鼓勵新玩家嘗試這款遊戲,這也能幫助那些玩了近四年遊戲的老玩家。 「玩家越多,您所在地區的可用伺服器就越多,您會發現的其他玩家越多,獲得新體驗的機會就越大,等等,」沃克解釋道。

這項更新也有利於 Valve,因為它應該讓更多的受眾接觸到 Steam 平台,更重要的是,接觸到 Steam 錢包。 「任何在 TF2 商店購買商品的玩家都會熟悉所有其他遊戲中使用的購買流程,這消除了他們在其他遊戲中購買商品的最大障礙之一,反之亦然。”

更新內容是現在可用

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

  • 安德魯尹發表了一篇新文章,軍團要塞 2 免費暢玩

    Valve 正在準備「軍團要塞 2 歷史上最雄心勃勃的更新」。此次更新的一項功能是什麼?該遊戲將免費玩。

      • 這也意味著大量白痴在實際玩遊戲並了解掉落和工藝系統如何工作之前看到商店後抱怨它不是免費的。等不及了!

                  • 我很少有人在我玩的伺服器上進行交易。人們實際上是透過戰術一起合作並玩遊戲的。

              • gnomonster 已記錄 1100 億小時 TF2。

        • 四年來,我一直在 360 上而不是在 PC 上擁有它,而且還有一百萬個其他東西要購買,這讓我不再玩了。

      • 經常。我認為以前它甚至是免費的。也許這只是門戶網站。

        • 我不認為它是免費的,但它非常便宜,例如四個小時 1.99 美元之類的。

          這太棒了——也許我現在就可以讓我的妻子嘗試一下,因為如果她不喜歡它,我就不用花錢了。

    • 在之前的所有銷售中,他們可能會賣出盡可能多的副本,因此他們不會損失任何東西,但如果新玩家嘗試它,因為它是免費的併購買一些垃圾,那麼他們就贏了。

      • 而且它還是讓人們安裝 Steam 的門戶,就像 Alien Swarm 一樣

    • 你們想聽聽一個瘋狂的想法。如果 Valve 把它放到有 steamworks 的 PS3 上會怎麼樣?索尼已經表明他們會對這個想法持開放態度,並且會像金錢一樣提供資金

        • 這很瘋狂,因為雖然我希望他們這麼做,但移植這一切可能會花費太多精力。

        • PC 和 PS3 玩家可以互相對戰嗎?因為將多平台多人遊戲置於 PC 和遊戲機之間的長期問題是 PC 玩家完全消滅了遊戲機玩家。這不是我刻薄,只是控制方案有利於更快的反應時間。 《傳送門 2》這麼做是因為《傳送門 2》的 MP 是合作模式,所以人們不會試圖快速殺死對方。

          • 實際上,不久前或很久以前,微軟決定將 360 與某些 PC 連結起來,我認為這是 Kickass 360 玩家與平庸 PC 玩家之間的較量,而對於 360 玩家來說,情況並不順利。我想我可能在小屋裡讀過它......

              • 希望 FPS 遊戲的真實控制能力能夠提升到一個新的水平(更好的槍支外圍設備)。

                那麼一切就不再那麼重要了

            • 他們在《Shadowrun》中做到了這一點,並試圖透過削弱 PC 用戶的滑鼠控制來平衡它。

              • 人們玩《Shadowrun》時非常有趣。我記得與 PC 用戶對戰,看起來並沒有那麼糟糕,但不知道他們削弱了滑鼠控制。

      • 我實際上很好奇最初的 TF2 版本在 PS3 上的記憶體分析如何。

        現在可以同時加載的內容量明顯高於發佈時的數量,如果之前接近達到最大 RAM,他們必須做一些認真的工作才能讓所有這些內容現在運行。

        • Valve 無法在 PS3 上運行《TF2》,所以我認為這些數字並不重要。 Steam 引擎在轉移到 Mac 後進行了重大修改,最終產生了與 PS3 相容的引擎。很高興看到 Valve 嘗試這樣做,但我敢打賭這不值得他們花時間和精力。

          • 什麼?你說的是源引擎嗎? Orange Box 推出後就相容於 PS3。是的,Valve 無法在該連接埠上運行,但 Source 仍然可以在 PS3 上運行。

            • 是的,但我聽說 Source 的 Orange Box 移植不太好。

              • Orange Box PS3 端口很糟糕。它幾乎完全在主 CPU 上運行,幾乎不使用 Cell 處理器,如果你幸運的話,在主要遊戲時刻它的幀率可達 20 fps。

    • 所以現在之間的戰鬥紅色的藍隊TF2將永遠回去第四自由的

    • 這些天,戰地英雄和 p4f 剩下的員工都太糟糕了…

    • 你能關掉或減少《軍團要塞2》中的暴力/血腥嗎?如果是這樣的話,我也許可以讓我的妻子參與其中...

      • 等等,所以你的妻子願意向卡通人物開各種武器,意圖殺人,但一旦有人爆炸就不行了?

        >_>

        • 可能吧。我的意思是,是的,這個是卡通的,所以它可能會通過,但很高興知道有這個選項。

      • 模組- 該連結上的評論表明下載內容包含病毒,而這個人所做的只是貼上該連結:(

      • 如果您出於 TF2 以外的原因購買 Orange Box,那麼是的。

        該捆綁包以及單獨出售時仍需要花錢。不過,他們在推出一些重大內容更新時已經度過了許多免費週末。

        • 哦,我一直認為「免費玩」意味著他們基本上放棄任何類型的訂閱費用,而不是遊戲本身的前期費用。

          • 是的,這是術語的不同用法。他們真正的意思是,現在遊戲下載是免費的,但它也像其他免費遊戲一樣具有微交易。

            我想這就是他們上週允許其他免費遊戲的真正原因。

    • 如果我不感興趣的話,什麼時候會有更新來關閉所有這些狗屎?

      我寧願玩360版也不願玩帽子模擬器

      • 如果你對它不感興趣,那為什麼它是一個問題?忽略它並玩遊戲。

        • 就是這樣,它都是裝飾性的東西,如果你不想要它,你應該能夠將其關閉。
          我知道你們很多人都喜歡這個,但對我來說,《TF2》在成為帽子模擬器後就變得完全遲鈍了。

          • 那你為什麼不直接忽略它呢?

            這不是一個“帽子模擬器”,他媽的。

        • 有普通伺服器。一直都有。當然,它們非常不受歡迎,所以總共可能有 4 個。但管理員可以選擇開啟普通模式並限制遊戲的啟動方式。

          我想知道還有哪些 MP 遊戲人們會如此強烈地要求使用普通模式。看到人們對 TF2 如此生氣,因為他們不玩它,也沒有武器,但仍然想抱怨,這真是太搞笑了。

          • 大多數多人遊戲都不會破壞遊戲平衡,每隔 4-6 個月就會發布一系列糟糕的地圖。

            • 你知道的 - 當他們第一次開始宣布所有這些新武器時,我認為這會變成不可避免的 MMO 補丁過程,不斷改變 buff/debuff 試圖平衡它們。

              但老實說,你不會看到很多(如果有的話)帖子聲稱X物品被壓倒或玩家要求將某個構建削弱到地面。我想我只看到了一些補丁說明,這些補丁說明也改變了該項目的原始規格。

              我想說他們在平衡物品方面做得非常出色——特別是考慮到物品的數量。

              • 三明治(目前的形式)太好了。還有 GRU、Mad Milk、Vita Saw、Wrangler 和 Equalizer。可以說是鋼鐵之拳,但它們失去了一些傷害減免。

                年長的娜塔莎、Backburner(+50 生命值)以及可能還有其他一些已修復的內容。

                目前新物品的品質尚不清楚,但我預計間諜左輪手槍和新的火箭發射器也將包含在這一類別中。

                • 幾乎所有這些項目都是完全根據情況而定的。我唯一同意的是三明治。

                  牧馬人在空曠的環境下表現不錯,但如果你有一個砲塔守衛角落的阻塞點,那麼它就有點毫無價值了。另外你失去了手槍。我通常會裝備GRU,但那是因為當我很重時,我幾乎總是讓我的兄弟作為醫療兵 - 否則我通常會使用鋼拳。 Vita Saw 很好,但是 -10hp 可以走很長的路,等等。

            • 他們顯然已經不在乎了。他們只是想賣更多的帽子(他們現在免費提供遊戲這一事實就證明了這一點)

            • 所以你比較喜歡反擊風格,人們更喜歡什麼都沒改變?

              根據 Steam 統計數據,《TF2》和《反恐精英》是最受歡迎的 FPS 遊戲。兩種類型的遊戲都有發展的空間。 Valve 已證明它們可以同時支持兩者。

              所以基本上我們只需要很多白痴抱怨就可以讓他媽的閉嘴。

            • 大多數多人遊戲不會獲得超過 6 個月到一年的支援。 TF2於2007年問世

      • 抱歉,當我讀到你的帖子時,我看到的只是“Hurf durf Bluf murf!”

          • 出於某種原因,你和 X-GOUKI 的帖子會顯示為“Hurf Bluf murf durf!”

            我認為小屋有問題。

            • 《Shack》支援最差的電腦遊戲,卻拒絕最好的遊戲。

          • 在此之前,《軍團要塞 2》是一款非常嚴肅的遊戲。我不敢相信他們通過引入帽子等喜劇元素破壞了遊戲成熟、戲劇性的基調。

      • 羅賓沃克最近在一封電子郵件中表示,他們正在尋找一種方法來做到這一點。但沒有給出時間表。我確信他們會製作一組視覺切換,就像遊戲已經在高級選項中一樣。

    • 看起來這是一個顯而易見的舉動。我敢打賭,他們從人力經濟故事中賺到的錢比現在實際遊戲的銷售還要多。

      • 是的,這絕對不是削減利潤的舉動。由於 iTunes 上總收入排名前 5 名左右的遊戲都是免費遊戲,這似乎就是未來(對於某些類型的遊戲)

    • 其中一把新的醫療槍似乎很棒。更快的超級充電可以更快地治療,但不能過度治療。我希望 Valve 能製造更多這樣的東西,太多的東西有如此糟糕的負面特性,我不想使用它們。

      • 我不知道這個更新。有些課程有一些非常酷的東西,而有些則有一些普通的東西。有時我想知道平衡。

        • 所有新武器都通過 TF2 Beta 進行了數週或數月的測試

          • 呃,這還是沒有太大意義。許多其他項目都經過了一段時間的測試,結果卻被一遍又一遍地調整。如果《睡魔》中只發生這種情況,它可能永遠不會完全放入遊戲中。哈哈

            • 我非常想念原來的沙人。成為一個可怕的麻煩是最好的事。

              • 哈哈,那東西太愚蠢了。閥門正在冒煙,把那東西放進去。

      • 負面屬性需要與其他項目平衡。他們不能只做一個全面積極的項目

    • 只是好奇,有人有關於 TF2 每晚活躍玩家總數的統計數據嗎?

    • 現在這還值得我嘗試玩嗎?我覺得這麼晚才嘗試加入這個遊戲只會讓我一次又一次地被超級玩家打敗。

      • 嗯,這個遊戲不需要技巧,所以我建議去玩。

        讓火焰開始吧。

        • 在 GAF,他們對在 n00bs 上一遍又一遍地使用死亡鈴聲感到高興。

          在我想玩這個遊戲之前我得先做功課!也許一些 YouTube 影片會有所幫助。