THQ 已裁員約 200 人,關閉了兩家工作室,並擱置了 MX vs. ATV 系列並關閉了其開發團隊。這是從授權遊戲和兒童遊戲轉向自有知識產權的「策略調整」的一部分。
作為「策略調整」的一部分,THQ 解雇了大約 200 名員工,關閉了另外兩個開發工作室,並擱置了MX 與 ATV系列並關閉其開發團隊。這家開發商和發行商正在從授權兒童遊戲和電影捆綁產品轉向專注於其擁有的「廣泛吸引力」的多平台智慧財產權。
位於布里斯班的 THQ Studio Australia 和總部位於墨爾本的 Blue Tongue Entertainment 都已關閉,因為它們開發了授權遊戲和兒童遊戲,儘管 Blue Tongue 也是該公司的幕後黑手。透過斑點遊戲。 THQ 也解雇了 MX 與 ATV 開發商 THQ Digital Studios Phoenix 的開發團隊(以前Rainbow),因為它「目前決定」不再積極追求該系列的進一步發展。然而,Phoenix QA 團隊將繼續留下來。總共「大約200人」將失業。
遺憾的是,這只是 THQ 一系列關閉事件中的最新一起。家園開發商 Kaos Studios 和戰鎚 40,000:殺戮小隊製造商 THQ Digital Warrington 都是關閉今年早些時候。這幾年看過THQ拋售或關閉一個細繩的工作室。
THQ 現在將希望寄託在其五個內部工作室和大型資產上。那是黑道聖徒:第三和瘋狂的開發者意願;戰鎚 40,000:黑暗千年 Online和暗黑血統 II開發 Vigil Games;WH40K:星際戰士,戰爭黎明III和英雄連製造者遺物;WWE全明星THQ 聖地牙哥工作室;和新的THQ 蒙特利爾由 Patrice Désilets 領導的工作室正在開發一個已宣布的新 IP。
「透過這次調整,我們將重點縮小到具有廣泛吸引力的高品質自有知識產權,可以在多個平台上利用,並與業內最優秀的人才合作。透過適當調整我們的主機產品組合的內部開發能力THQ 總裁兼執行長 Brian Farrell 在聲明中表示:「我們的五個內部工作室致力於透過才華橫溢的團隊提供高品質的遊戲,推動這些遊戲推向市場。 」
「正如我們在業務策略中概述的那樣,我們正在做出轉變,減少我們產品組合中基於電影和授權的兒童電玩遊戲,這突顯了我們的策略,即放棄那些未來不會產生豐厚利潤的遊戲。 」
THQ 也依賴其最近公佈的「四大支柱數位策略」。它計劃“圍繞關鍵遊戲機遊戲的發布創建一個數字生態系統”,以《黑道聖徒:第三個》為例大型 DLC 計劃,季票,以及,奇怪的是,「遊戲內消耗品商店」。 Vigil 的 MMORPG WH40K: Dark Millenium Online 將被視為「持續的數位收入來源」。然後是數位銷售,包括透過即將重新推出的 THQ 網站。當然,還會有社交遊戲和手機遊戲。
祝所有受關閉和裁員影響的人好運。