《決勝時刻:現代戰爭 3》使用 Steamworks

當 EA 和 Valve 繼續圍繞著 Origin 展開爭鬥時,動視宣布《現代戰爭 3》將使用 Steamworks。

當 EA 和 Valve 繼續他們的與起源相關的混戰,動視暴雪宣布現代戰爭3會使用Steamworks。這延續了該系列的長期傳統,使命召喚:黑色行動現代戰爭2利用 Valve 的線上服務。

透過 Steam 預購的客戶將能夠「在發布後立即」玩遊戲。 Steamworks 嵌入在遊戲的零售版和數位版中,將允許玩家利用自動更新、Steam 成就、Steam 雲端功能等。而且,Valve 重申《現代戰爭 3》將「支持專用伺服器第一天。

預購已經可以在蒸氣59.99 美元。 《現代戰爭 3》PC 版將於 11 月 8 日上市。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 噢,該死的。我現在可能最終會買這個。因為我拒絕讓《BF3》超越起源。為什麼動視必須去做一些不下流的事?

        • 我從使用過Origin 的人那裡聽說過一些關於Origin 的好消息,雖然EADM 很糟糕,而且Steam 仍然是我選擇的平台,但我會給Origin 一個機會,因為當我玩PC MP 時給我留下了深刻的印象PAX 示範。

          • 動視最近在《COD》上表現出色,但這次似乎很好地滿足了某些預期,而 EA 迄今為止在《BF》上表現出色,並且正在《Origin》上落後。

        • 我們為什麼要抵制MW3?或 bf3 就此而言。誰給了一個fuuuucckk

      • 這真的沒有任何意義,你不會因為遊戲的下載方式而玩遊戲。但你會(重新)購買《MW2》,因為它使用 Steam。老實說,比起 Steam,我更喜歡 Origin,因為玩遊戲不需要安裝它。

        • 你一直這麼說,但你100%錯了,至少在《BF3》方面是如此。

          兩者是連在一起的。據報道,從個人經驗(alpha)來看,這也是事實。

          • 事實上我是100%真實的。我在沒有安裝 Origin 的情況下玩過 SPORE、MoH(可怕的遊戲)和 BC2,我從 Origin 下載了這些遊戲。

            是的,他們說 Origin 是必需的,但它可能只需要您將遊戲連結到您的 Battlelog 帳戶。在 alpha 版本中,所有 exe 和 Origin 捷徑所做的就是將預設的 Web 瀏覽器啟動到 Battlelog 網站。

            • 你只需要注射衛生部疫苗,不是嗎?天哪,這款遊戲遠沒有人們想像的那麼糟。

      • 這是顯而易見的舉動。這是他們達到銷售數字的策略的一部分,不要懷疑他們這樣做是為了「迎合電腦遊戲玩家」。他們所做的一切都是為了從競爭中奪走數字

        • 但這並不能否認這是明智之舉,同時也有利於遊戲玩家。雖然我不太在意,因為我無論如何也沒有購買 MW3 的計劃……但這不是重點。

        • 我敢打賭他們只是實施了 Steamworks因為EA 選擇使用 Origin。

          • 儘管這是諷刺,但並不是每個人都在大聲疾呼《COD》系列是否會繼續使用 Steamworks,而且考慮到它與 EA 的決定有多接近,這是一個「值得新聞」的故事是可笑的。是的,攻擊他們的競爭對手是完全可以的,但在這一點上,表現得像這樣可以讓人們推銷你​​的遊戲是妄想。

      • 是的。 Steamworks + 專用伺服器意味著一旦它上市我就會拿起它。

            • Steamworks + 專用伺服器意味著當他們告訴您時,您會將錢包放入他們的錢袋中

    • 我只是假設情況確實如此,因為《MW2》和《BLOPS》都是 Steamworks。

    • 我的世界在我周圍崩潰

      接下來你就會知道,動視將收購 Harmonix,但承諾每年只推出一款節奏遊戲。

    • 如果我得到這個,我不會直接從 Steam 購買它,因為 Activison 認為人們會花 60 歐元購買他們的遊戲!最好花 40 歐元買一份實體版,然後像上次一樣在 Steam 上註冊。

    • 好吧,狗屎。只要它發佈時不出現 Blops 所遇到的奇怪的技術問題,我就可以接受。

      • 這... ^^^^^^^^ 我什至從來沒有玩過我的 blops,因為花了很長時間才修復。在我看到論壇及其實際發布之前,我不會預訂 MW3。

    • 我認為這對整個 BF3 和 MW3 來說是一個徹底的遊戲規則改變者

      • 同意。我喜歡這兩個系列,但是 Steam 以及在硬體要求方面不太先進意味著我玩 MW3 比玩 BF3 容易得多

      • 哈哈,不行。我發誓你們有有史以來最糟糕的回憶。 ModWar 2 和 BLOPS 都是 Steamworks。這絕對沒有改變。什麼都沒有。

          • 宣布《MW3》成為 Steamworks 遊戲實際上與前兩款《決勝時刻》遊戲沒有任何變化。這是我在這裡談論的唯一的事情。

            如果你想每年繼續玩同一個遊戲並進行一些細微的調整,那就是你的問題了。

          • 你參加過 BF3 alpha 嗎?因為看起來你根本不知道。

      • 人們只是在尋找一個追隨BF3和起源的理由,上面大多數驚訝的人可能從來沒有玩過以前的鱈魚

        • 令人驚訝的不僅是擁有專用伺服器,還在於能夠託管我們自己的專用伺服器!我在某處讀過這篇文章,但現在找不到它的鏈接。有了 BLOP,你只能租用專用伺服器而且它們被鎖定,給你最小的控制權。

          • 我真的很想親自讀這篇文章。如果我們可以託管自己的具有高玩家限制的伺服器,那實際上會讓這個遊戲對我來說很受歡迎。如果它的伺服器有限且玩家限制低得可憐,我會繼續忽略它。

    • 我可以調整我的視野嗎?如果是的話,把BF3擰在這裡,我就來MW3。

      • 都是MW3和BF3?是的。 《BF3》在 PC 上,《MW3》在 360 上。

      • 是的。每個系列的遊戲風格都不同,我出於不同的原因喜歡它們。就像CS和TF2是不同風格的遊戲,並且出於不同的原因而令人愉悅。接下來的 6 個月對於 FPS 遊戲來說將是美好的。我等不及了。

    • Steam 上有 MW3,Steam 上沒有 BF3,這就是 BF3 銷量不會高於 MW3 的原因。幹得好,EA 從一開始就搬起石頭砸自己的腳。