《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》即將登陸 Mac

Feral Interactive 正在開發《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》的移植版,將於 10 月 13 日上市,售價 39.99 美元。

如果您是沒有 PC、PlayStation 3 或 Xbox 360 的玩家 - 首先,您在這裡做什麼?但第二,好消息!您終於可以玩 2009 年最熱門的遊戲之一了,蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院。它將於 10 月 13 日發售,售價 39.99 美元,就在一周前阿卡漢之城命中。您甚至可以從 Mac App Store 直接下載。

新聞公告並未透露 Mac 版本的任何新增功能,但移植工作由 Feral Interactive 負責——該工作室負責處理 OSX 版本的遊戲污垢2,無主之地, 和樂高印第安納瓊斯 2。可以說,他們熟悉 Mac。

即使有點晚了,如果你錯過了《阿卡漢瘋人院》,它仍然值得你去玩。它收到了批評性的讚揚全面以其反應靈敏的戰鬥和隱形機制。當然,您可能可以以更便宜的價格購買控制台或 PC 版本,而無需等待一個月,但您如何花錢與我們無關。

  • 史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》即將登陸 Mac

    Feral Interactive 正在開發《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》的移植版,將於 10 月 13 日上市,售價 39.99 美元。

    • 這就是為什麼我永遠不會擁有 Mac。好遊戲在 PC 發布多年後才問世,即便如此,可供選擇的遊戲仍然極其有限。

        • 或者我也可以買一台 Windows PC,這樣就可以省下很多麻煩了。哦,還有大量的功能。

          Mac 真是垃圾:(

          • 它們是唯一可以本機運行所有三種主要作業系統風格的機器。蘋果提供了最好的雙啟動軟體,讓您的 Windows 安裝只需幾次點擊即可進行分割區、安裝和刪除,零麻煩。

            它們無疑是市場上最靈活的機器。

            你來自哪個星球?

            • 如果確實需要運行 MOSX,我會同意你的觀點。因此,它不會削弱任何只想玩遊戲的人使用它的慾望。購買 Mac 並僅將其用於 Windows(或 Linux)並沒有多大意義,因為您將支付額外費用,並且您將僅限於 Apple 提供的硬體選項。他在一個星球上發帖,在這個星球上,遊戲玩家可以自己建造計算機,以獲得終極的敏捷性和更低的價格。

              • 很多只想玩遊戲的人都失去了使用它的慾望。

                是的,但我並不是討論遊戲作為動機。審判中的聲明是“獲得了一大堆功能”,這在公理上是荒謬的。至於終極敏捷性:建造一座與 OS X 相容的塔樓需要建造者堅持使用 Apple 支援的硬體(主要是因為有一些社區驅動程式)。

                價格不在等式中。

                • 我並不是討論遊戲作為動機。

                  那為什麼還要發文呢?你不知道你在哪裡嗎?

                  這是真正的問題。

                  至於終極敏捷性:建造一座與 OS X 相容的塔

                  您認為運行 MOSX 是終極敏捷性。我不是。我敢打賭他也不是。任何電腦及其驅動程式、其銷售的外圍設備(及其產生的驅動程式)都具有大量功能,遊戲庫在我看來,還有大量其他實用程式可用於提高您的可用性和體驗的享受,並且在我相信定期訪問此網站的任何人看來,這確實是衡量設備敏捷性的一個很好的衡量標準。如果您只追求速度,我認為您沒有提到這一點,那麼您可以透過 Linux 安裝輕鬆實現這一點,但顯然會犧牲大量驅動程式/週邊功能。

                  價格絕對在他的考慮範圍內。

                  或者我也可以買一台 Windows PC,這樣就可以省下很多麻煩了。

                  鄭重聲明,我是一名正在恢復中的 Mac 用戶,事實上,不久前 Mac 還曾是我唯一的電腦平台。我很清楚擁有一台不同的電腦所帶來的自豪感。當我擁有第一台 Mac 後,我學到了更多關於電腦的知識,而且它對我來說仍然有著特殊的地位。 (我無法擺脫我改裝成巨大 ATX Thermaltake 塔的舊 G4。)但對於迄今為止 21 世紀的遊戲玩家來說,憑良心來說,我不能向任何人推薦 Mac。

                  • 恩底彌翁(Endymion)幾乎是正確的。我想我應該在最初的帖子中更詳細地說明。

                    對於像我這樣的兼職工人/學生來說,價格是一個很大的問題,能夠更換硬體而不必過多擔心相容性對我來說很重要。

                    Mac 是原生的MacOS(據我了解?),是的,我確信我可以與Windows 進行分區和雙啟動,等等,但正如上面的小伙子所說,如果我想玩遊戲,那麼遊戲是我的首要任務動機(我認為考慮到我在一個關於遊戲的遊戲論壇上發表評論,我不需要推斷這一點),那麼堅持使用 Windows 會更容易且更具成本效益。

                    至於功能,我指的是 Windows 7 64 與 MacOS 相比,據我所知,Windows 為我提供了更多功能。

          • 那您覺得《戰爭機器 3》怎麼樣呢?荒野大鏢客:救贖?洛杉磯:黑色?哦,他們還沒有在 PC 上推出。好吧,至少你在 GTA IV 發布一年後就得到了它。接住吧,麥克!

            • 哈哈?我更願意在 PC 上玩《星海爭霸 2》和《殺出重圍 HR》,而不是那些想玩的遊戲。愚蠢的控制台小子。

            • 哦,還有《全面戰爭:幕府將軍 2》、《文明 5》、《軍團要塞 2》。

    • 不要聽他們的:) 我很高興看到 AAA 開發人員為我們這些厭倦了花費數百萬美元購買 Windows 許可證的人製作端口,以便我們可以將其用作遊戲模擬器。這些人投入了大量工作,將虛幻引擎引入 Mac,並對《古墓奇兵》引擎進行必要的更新,以便我們能夠擁有《殺出重圍》。必須有人擁有一家商店,讓 Mac 程式設計師可以開發 iPhone 遊戲以外的其他東西。幹得好,野性。

      • 我正要發文同意你的觀點,然後你就說了「M$windoze 遊戲模擬器」之類的廢話,我忍不住感到畏縮。我喜歡 Mac 遊戲,而且我是 100% 的全職 OS X 用戶,擁有快速的 Mac Pro 設備,完全能夠運行最新的 Mac 遊戲。

        不管怎樣,我會同意我認為Feral 做得很好的部分,但我希望他們認真地重新考慮Steamplay,因為這確實傷害了他們的遊戲,因為它限制了他們的遊戲在其他商店(MAS 和Amazon Digital是兩個最好的地方)買)。

        這個帖子中的消極情緒真的很可悲,是的,Mac 遊戲需要一段時間才能移植,我希望有所改變,但有人試圖改進Mac 遊戲,這對每個人來說都是一件好事,無論你在在哪個平台上,這意味著遊戲可以更方便地供每個人享受,並且作為一個遊戲玩家,我非常支持移植(只要它們是好的)。

        • 看到他們這樣做真是令人振奮,但令人沮喪的是目錄總體上已經縮水了這麼多。直到第一款 x86 Mac 發布之前,業務似乎實際上還不錯,儘管存在移植問題。至少那是我對當時事情的記憶。

          • 我認為事情正在變得更好,但最大的問題是遊戲背後的工作室缺乏溝通。像 id Software 這樣的公司以前可以立刻彈出一個 Mac 端口,他們會提前告訴大家 Linux 和 Mac 版本。但對於像《RAGE》這樣的遊戲,他們因為限製而退了一步,不得不專注於遊戲的發行。將 Zenimax 添加到方程式中,涉及比以往更多的 QA 工作,最終你可能會發現 Mac 移植基本上要等到遊戲發布後才會發生。

            我想很多公司都會經歷同樣的事情,他們有一定的預算來製作遊戲,但不可能擠進端口。直到像 Feral 這樣的公司出現並提供一些資金和資源來實現這一目標,我們才真正開始看到一些事情發生。但他們不是一家很大的公司,所以遺憾的是他們不能一夜之間就把它們推出來,這需要幾個月的時間。

            值得慶幸的是,對於一些使用相同引擎的遊戲來說,它們一次可以製作多個遊戲,因此我們將在下個月推出《Batman:AA》,並可能在一兩個月後推出《Dues Ex:HR 》。考慮到《Dues Ex》剛剛在 PC 上推出,這對該遊戲來說並不是一個糟糕的轉變。

        • 據我了解,無論你在什麼平台上玩遊戲,都決定了哪家公司賺錢(我猜如果你在兩個平台上玩,那麼它就會被分割)。最大的問題不是利潤分享,而是像 Feral 這樣購買了 Mac 版本移植和發行權的公司不喜歡與其他主要發行商達成交易才能讓他們將其放入 Steamplay。據我所知,當一款遊戲發佈到 Steam 上時,誰先發布它,誰就擁有在 Steam 上分發該遊戲的權利,而要推出 Mac 移植版,他們必須與該權利持有者合作讓Steam發揮作用。這是一堆合法的協議和利潤控制者,可能會變得一團糟。

          所以基本上 Feral 避免了所有的廢話,並在 Mac App Store 上找到了他們的錢,儘管蘋果拿走了 30%,但 Mac App Store 似乎表現不錯(儘管我猜測 Steam 與 Valve 的分成類似)。

      • 不過,好處是它應該可以透過 Mac App Store 獲得。不太好,但比其他選擇更好。

        • 現在他們添加了增量更新,Mac App Store 現在非常適合遊戲。它缺乏 Steam 所具有的功能,但沒有嚴格的 DRM,沒有 CD 金鑰(甚至一次最多 5 台電腦甚至可以安裝和玩相同的應用程式或遊戲)。它缺乏 Steam 的功能,但如果你只是在 OS X 上玩遊戲而不關心 Steamplay,那麼這並不是什麼可怕的事情。