Quantic Dream 發布了《暴雨》的一些有趣的統計數據。 300 萬人玩過這款遊戲,但只有 33% 的玩家能讓所有人都能活下來。
和大雨:導演剪輯版在商店中,開發人員 Quantic Dream 發布了許多有關遊戲的有趣事實。 300 萬人玩過這款遊戲,但只有 33% 的玩家能讓所有人都能活下來。這款互動式的「選擇你自己的冒險」遊戲為所有角色提供了多種死亡方式,似乎大多數玩家都陷入了眾多死亡陷阱之一。
IGN據透露,65% 的玩家成功地將肖恩從摺紙殺手手中救了出來——這意味著肖恩實際上已經死了大約一百萬次。哎呀!
只有 4% 的玩家看到了遊戲中的所有結局,這是贏得遊戲難以捉摸的白金獎杯的要求(其中 3% 的玩家成功獲得)。
《暴雨》銷量達 300 萬份,是迄今為止最暢銷的 PlayStation 3 獨佔遊戲之一。難怪 Quantic Dream 的下一款遊戲會也可以是PS3 獨佔。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
安德魯尹發表了一篇新文章,只有 33% 的暴雨玩家讓所有人都活著。
Quantic Dream 發布了《暴雨》的一些有趣的統計數據。 300 萬人玩過這款遊戲,但只有 33% 的玩家能讓所有人都能活下來。
我讓每個人都活著,基本上得到了最好的結局,但我實際上對我所做的感到失望,因為在我的下一次遊戲中沒有任何改進的空間......我可能只是故意把一切搞砸,看看如何結局很糟糕。
您可以在 YouTube 上播放所有死亡/結局。完全值得您花四十分鐘的時間。
準備好意識到你在遊戲中實際上擁有的選擇是多麼少,以及讓角色死亡是多麼困難。
是的,實際上,至少有至少 16 個結局,取決於您是否讓 4 個角色中的每一個都活著。另外,結局是如果你找到了孩子被困的正確位置等等,所以數字會更高(我認為大約是20個)
我並不是說沒有,但比你想像的要少得多,當你試圖做得盡可能糟糕時,「致命」點實際上可能遠沒有那么生死攸關(正如 ColdbringeR 建議的那樣)。
缺乏結局並不是《暴雨》的主要缺陷,而是故事、動畫、配音、對沉重的名字的好色實施,以及凱吉對貧困、精神病學和地方/聯邦執法競爭的可笑信念。
<in deep seductive voice>這些統計數據由 Quantic Dreams 為您提供。取得《暴雨:導演剪輯版》的複製。現已在店舖發售。
如果他們也推出 PC 版,銷量會更高;很多電腦玩家都喜歡這類遊戲。他們沒有發布 PC 版真是太愚蠢了
他們有電腦遊戲。所有 MMO 遊戲,但這可能會改變!
我也很高興只按照導演的意圖完成了一次,這就是我的故事。即使它不是很“遊戲”,我對購買的 8 小時電影感到滿意。它有一點蹩腳的扭曲但演示和整體感覺很棒。我認為偵探遊戲應該是全新的遊戲。真的很喜歡它。
很棒的遊戲!
我得到了所有結局,耶!
回去並以各種不同的方式殺死每個人非常有趣。
我最喜歡的......也是影響最大的一個(除了肖恩的死)(劇透)讓伊森在監獄裡自殺……我的意思是哇,這是成人遊戲還是什麼?
還有麥迪遜,讓她從著火的辦公室窗戶跳出去…自殺!哇!
還有割手指的場景……還有……精彩的遊戲。
我也忘了,明顯的...最後伊森在肖恩的墳墓上開槍自殺……催人淚下的東西。
當我演奏時,我設法讓每個人都活著,直到麥迪遜的火災現場。我差一點就失手了,她就在一場火災中喪生了。我所有的角色在最後一幕都傷痕累累,我的角色好幾次都勉強逃脫了死亡。但只有在那個場景中,我差點沒走過去,就著火了,迷路了。當我第二次玩這個場景時,我成功地讓她活了下來。