《最後的守護者》執行製作人離開索尼
本週早些時候,有傳言稱《最後的守護者》導演上田文人已從索尼辭職。今天,有消息稱該遊戲的執行製作人已離職。
拖延已久的 PS3 獨佔遊戲背後的開發最後的守護者肯定會以一場曝光告終,與之前所看到的沒有什麼不同黑色洛城。本週早些時候,這是傳聞著名遊戲總監上田文人已從索尼辭職,以自由工作者繼續開發《ICO》和《旺達與巨像》的後續作品。今天,有消息稱該遊戲的執行製作人已離職。
Yoshifusa Hayama 已離開索尼,加入社群遊戲公司 Bossa Studios,該公司是 Facebook 的 Monstermind 開發商。
「遊戲的未來肯定是線上遊戲,由於 Flash 11 的最新發展,社交遊戲沒有理由不能再像大型遊戲機遊戲一樣具有視覺震撼力和吸引力,」葉山在由發展。
上田最近繼續嘰嘰喳喳,告訴粉絲“不用擔心,因為《最後的守護者》仍在製作中。”不幸的是,他沒有對他作為索尼員工的身份做出任何澄清。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
製作人寧願製作社交遊戲也不願製作《最後的守護者》之類的遊戲?嘆...
《最後的守護者》幾乎是我在 PS3 上唯一期待的遊戲
“社交遊戲沒有理由不能再像大型遊戲機遊戲那樣具有視覺震撼力和吸引力”,呃……除了那些遊戲應該在盡可能多的計算機上運行的部分? (甚至平板電腦)
考慮到當今平板電腦的分辨率及其內部的圖形處理能力,規劃它們可能需要兩年的開發週期才能完成當前世代的圖形處理。
那麼,是自負造成了公司內部的爆炸性裂痕,還是管理不善?我的意思是,他們開發這款遊戲已經 7 年了。誰在阻礙比賽?
7年對於任何遊戲來說都是一段很長的時間,更不用說擁有索尼的支持和資金的遊戲了。我也不怪他們。