辛迪加預覽
星風即將重啟的辛迪加是俱樂部裡美麗的金髮女孩。看起來很漂亮,玩起來也很有趣。但它是否夠聰明來吸引你的注意力呢?
誰知道暴力會如此.....性感的?
星風即將上線辛蒂加重啟是俱樂部裡美麗的金髮女孩。即使在上週的預覽活動中,它被數十種其他遊戲包圍,它仍然吸引了我的注意。雖然是一款第一人稱射擊遊戲,但它看起來與展出的任何其他遊戲都不同。控制器在手,我不禁對它的時尚外觀、流暢運行以及一切的精緻留下了深刻的印象。
我迫不及待地想與辛迪加進行第二次約會,但我擔心美麗的背後可能沒有大腦。
示範以一聲巨響開始。字面上地。你的搭檔漫不經心地走到敵人面前,近距離射擊他們的頭。他的冷漠提醒你,嘿,你不是個好人,你的事業也不完全神聖。
這十分鐘的上手部分幾乎證實了我對這款遊戲的所有想像。首張預告片是對暴力的性感、音樂式的慶祝,遊戲也不例外。不乏殘酷:幾分鐘之內,你就會折斷一個人的脖子,強迫某人打爆他的大腦,並殘酷地鑽進一個科學家的腦袋。雖然你所做的工作很噁心,但一切都給人一種臨床清潔的感覺——也許是因為持續增強的使用者介面覆蓋了環境中的所有東西。你不是將人類視為人,而是將其視為目標——而物體只是實現你目標的工具。
如果你腦子裡有晶片,那麼遊戲的線性和腳本化也就不足為奇了。雖然遊戲邀請人們進行比較殺出重圍:人類革命由於其設定和視覺風格,這兩款遊戲給人的感覺毫無相似之處。儘管《殺出重圍》為玩家提供了隨心所欲玩遊戲的能力,但《辛迪加》中的靈活性空間很小。考慮到該系列的傳統,這無疑會令人失望。從我玩過的遊戲來看,《辛迪加》「只是」一款射擊遊戲——儘管是一款非常性感的遊戲。
例如,侵入一個人的大腦是一件令人驚訝的無痛事。您看著它們,然後按住觸發按鈕。我第一次執行此操作時,開始了一個電影序列,展示了我如何繞過晶片的安全性並超越受害者的自我控制感。沒有迷你遊戲,也沒有QTE,或任何東西——我只是按住按鈕。你也無法控制你所侵犯的人;他們只會做他們該做的事應該做的。據 EA 代表稱,這種機制實際上在遊戲後期並沒有變得更加複雜。
雖然我期望《辛迪加》這款遊戲能提供更多策略,但很難反駁這款遊戲的玩法。這是一款非常棒的第一人稱射擊遊戲,擁有足夠有趣的武器和能力,使其脫穎而出。在軍事主題現代戰鬥射擊遊戲層出不窮的時代,能擁有一款科幻射擊遊戲真是太好了。你可以將突破融入戰鬥中,在其他人類以外的事物上。例如,你可以接管砲塔。你必須闖入遠程無人機,以便在擊落它們之前禁用它們的護盾。武器的控制也非常有趣,具有獨特的主要和次要射擊模式,使遊戲不再像《決勝時刻》,而更像《瑞奇與叮噹》。雖然《辛迪加》可能不是一款有思想的射擊遊戲,但槍戰的感覺很棒。
辛迪加婚姻重要嗎?在這個早期階段,我猜不會。但《辛迪加》看起來和感覺都很好,我需要再次約會……而且很快。 《辛迪加》將登陸 PC、PS3 和 Xbox 360今年二月。