Sid Meier 在這個行業工作了很多年,足以見證新趨勢的興起和衰落。這位名人打算如何進軍平板和手機遊戲?
「從本質上講,我認為我們不會以不同的方式處理[手機/平板電腦遊戲],」邁爾說。 “我想我們會想像,我們想在這個平台上用這種技術玩什麼遊戲,然後製作那個遊戲。”
他告訴遊戲線人行動遊戲正在改變設計團隊的運作方式,從較小的團隊轉向以遊戲玩法為開發重點。
「自從我們有了 16 種顏色而不是 4 種顏色以來,技術一直是該行業的驅動力之一,」他說。 「它繼續為我們注入活力,讓我們知道我們可以做什麼和有什麼潛力。當你看到手機遊戲和平板電腦遊戲時,互聯性和隨時與你一起玩遊戲的整個理念——這些都是新的遊戲範式正等待著一些新的遊戲創意來探索。
目前 Firaxis 正在研究XCOM:未知敵人適用於 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360。2013財年。
史蒂夫·瓦茨
主編