XCOM 延後到“2013 財年”

發行商宣布將新《XCOM》推遲到明年 4 月 1 日開始的「2013 財年」。

2K Games 的改良版幽浮曾是原定的將於 3 月 6 日發布,與質量效應3。發行商宣布遊戲將推遲到明年 4 月 1 日開始的「2013 財年」。

目前尚不清楚延遲是否只是出於行銷原因,並希望避免與《質量效應 3》發生衝突,或者是否存在開發問題。這並不是 XCOM 第一次陷入困境,此前已經經歷過重大變化自從其工作室負責人離職後。

更令人不安的是,儘管生化奇兵:無限已確定為 2012 日曆年,而 XCOM 則未確定。延遲可能會將遊戲推遲到 2013 年。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

        • 有人記得 UT 的 Carball 模組嗎?那是好東西。

    • 他們使用 XCOM 名稱,以便人們知道它的名字。他們將其打造為半休閒遊戲,因此銷量更高。然而,那些半休閒玩家並不知道它的名字。知道它名字的人可能對此不太感興趣,因為它是針對半休閒遊戲玩家的。

      我顯然沒有玩過這個遊戲,所以我不能確定,但我見過類似的案例。

      • 他們所需要做的就是在標題中添加一個口號,人們就會接受它。例如:
        輻射戰術
        XCom:攔截器
        光環戰爭
        街頭霸王 II:電影:電子遊戲

        他們應該對新的辛迪加做同樣的事情。稱之為辛迪加:Skrillex

        • 是的,我想如果我不再因為它被稱為《X-Com》而如此憤怒的話,我就不會再抨擊這款遊戲了。無論如何,它看起來比其他射擊遊戲更有趣,因為它不是他媽的軍事第一人稱射擊遊戲。儘管我希望他們不要再說原版遊戲對他們產生了巨大影響,但事實顯然並非如此。

      • “半休閒”?我發現我們正在發明新的方法來給我們不喜歡的玩家貼上標籤。期待不久的將來“四分之一休閒”和“半半硬核”玩家的到來。

      • Hot Scoops 正在做這個嗎?我知道他在 2K 工作。