報道:《黑暗靈魂》PC 版將包含兩位新 Boss

最新一期的《PC Action》以《黑暗靈魂》為封面,提供了備受期待的 PC 移植版的第一批細節。

長期以來一直有傳言稱,From Software 的硬核地牢爬行者將獲得 PC 端口。鑑於最近的戲弄由 PC Powerplay 雜誌報導。好吧,這裡有更多關於這款遊戲存在的證據:最新一期的《PC Action》封面上刊登了這款遊戲。根據一份報告新GAF該雜誌表示,PC 版本將是控制台原版​​的相當簡單的移植。不過,將會有一些獎勵內容值得期待。即,額外增加了兩個 Boss:古墓守護者和黑龍。

PC Action 的封面,與《黑暗靈魂》

PC版應該會在八月發布。 Shacknews聯繫Namco Bandai尋求進一步確認,但沒有收到回應。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 強制控制器阿米萊特? WASD 在這款遊戲中就像是自殺。

      • 等不及他們說這款遊戲最好用控制器時,隨之而來的就是巨大的抱怨。

        看看《AC3》發生了什麼,即使操作方式與前 4 款遊戲沒有任何不同,也沒有阻止那些享有「戲劇女王」稱號的觀眾表現得就像是納粹德國一樣。

      • 電腦遊戲玩家是更好的遊戲玩家,我們不需要你們花俏的控制器。

      • 對於許多遊戲來說,左模擬搖桿+滑鼠將是最終的控制方案。

        • 有人只需要製作一個帶有力度敏感 WASD 按鈕的鍵盤。

          • 仍然需要太多擺弄 4 個方向按鈕來模擬模擬搖桿。對於 FPS 來說這顯然沒問題,但像 Lara Croft、Renegade Ops、Dead Nation 等遊戲用左搖桿 + 滑鼠就更完美了。此類遊戲的最佳移動+瞄準組合。

            • 我認識一個用這種方式玩《雷神之鎚》的人,看起來有點古怪,而且按鈕也更少。

    • 沒有 DX11 支援或沒有升級紋理?我不會購買直接控制台端口!

      • 誰在乎呢,DX11 並沒有增加那麼多,這意味著狗屎,考慮到它對銷售的影響為零,整個重新紋理的工作量太大了。