Bethesda 在 Xbox 360 上重新發行《雷神之鎚 4》

Bethesda 將在 Xbox 360 上重新發布《雷神之鎚 4》,作為收購工作室後在 id Software 遊戲上留下自己印記的努力的一部分。

貝塞斯達 (Bethesda) 繼續全力以赴,今天宣布將重新發布該遊戲雷神之鎚4零售。 Xbox 360 首發遊戲將於 6 月 19 日由新發行商發售,售價 19.99 美元。

官方詳細信息,包括將重新發布的歐洲國家,可以在貝塞斯達博客。那麼為什麼貝塞斯達要以預算價格推出一款已有七年歷史的遊戲呢?最初,《雷神之鎚 4》是由動視公司發行的,當時開發商 id Software 還沒有受到束縛。既然貝塞斯達已經收購了該工作室,它就熱衷於在其新資產上留下自己的印記。工作室重新發布 厄運今年稍早的 Xbox Live Arcade 也是如此。

就其價值而言,《雷神之鎚 4》獲得了整體積極發佈時的接待情況。 2005 年的遊戲可能無法完美運行,但如果價格合理,你可能會做得更糟。

    • 很明顯,這是貝塞斯達和動視之間後續交易的結果,與 id 收購沒有直接關係(但顯然是其結果)。 《雷神之鎚 4》最初是由動視公司發行的,而且它是由動視公司旗下的 Raven 開發的。

    • 我不記得完成了《地震4》,但我知道我在其中投入的時間我很享受。

      • 同樣在這裡,我不能確切地說為什麼我沒有完成它,這是一個非常好的遊戲。

        • 我不喜歡軌道車輛的東西。這就是為什麼我放棄了,但我一直想回去...

    • 令人困惑的標題...Yenimax 是母公司,bethesda 與 id 沒有任何關係,除了以 bethesda softworks 標籤發布之外。

    • 如果他們解決了幀速率問題,那麼這將是值得的。考慮到引擎的年齡,應該以穩定的 60 fps 運行。