三上真司的Zwei正式公佈

最近有消息稱,《生化危機》的創作者三上真司在 Tango Gameworks 推出的第一款遊戲將是一款回歸本源的遊戲,一款代號為 Zwei 的生存恐怖遊戲。現在發行商貝塞斯達已經正式證實了這一點,並分享了一些概念藝術。

單字最近,《生化危機》創作者在他的新工作室推出了第一款遊戲探戈遊戲工作室這將是一部代號為「Zwei」的生存恐怖片的回歸。現在發行商 Bethesda Softworks 已經正式證實了這一點,並分享了一些概念藝術來讓您了解一下。三上在貝塞斯達的聲明中表示:“真正的‘生存恐怖’遊戲是玩家直面並克服恐懼的遊戲。” “我找到了自己的焦點,並再次為純粹的生存恐怖而努力。我在這款遊戲的開發中非常親力親為,以確保質量。請放心。”三上的最後兩場比賽是征服在白金遊戲和詛咒者的陰影他曾在 Grasshopper Manufacture 擔任總監和創意總監。不過,貝塞斯達並沒有透露 Zwei 將登陸哪些平台的任何新消息。三上告訴《Fami通》雜誌,它至少可能會登陸高清遊戲機,儘管貝塞斯達也喜歡它的 PC 版本。也沒有關於何時發布的消息。

喜怒無常!

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,三上真司的Zwei正式公佈

    最近有消息稱,《生化危機》的創作者三上真司在 Tango Gameworks 推出的第一款遊戲將是一款回歸本源的遊戲,一款代號為 Zwei 的生存恐怖遊戲。現在發行商貝塞斯達已經正式證實了這一點,並分享了一些概念藝術。

    • 當有人說高清遊戲機時,我總是覺得很有趣。鑑於 720p 是高清,它與真正的高清內容相差甚遠。無論如何,這不是最讓我高興的。正是這個想法,任何真正的高清體驗都應該有鋸齒和可怕的黑電平:p。觀看高清鋸齒!

      順便說一句,鋸齒在 3D 中是什麼樣子?

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        我相信 Minecraft 是規範的參考。