《黑色行動 2》的首支預告片很好地遵循了《決勝時刻》的模式,提供了爆炸、被圍困的城市和馬匹。等等,什麼?
動視終於宣布使命召喚:黑色行動 2--真正的這次。正如預期的那樣,《黑色行動 2》將這個長期運行的系列帶入了未來。遊戲的首個預告片很好地遵循了《決勝時刻》的公式,提供了爆炸、被圍困的城市和馬匹。等等,什麼?是的,《黑色行動 2》不僅會有機器人無人機,還有騎馬。
對《黑色行動 2》期待更多很快。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
安德魯尹發表了一篇新文章,《決勝時刻:黑色行動 2》預告片。
《黑色行動 2》的首支預告片很好地遵循了《決勝時刻》的模式,提供了爆炸、被圍困的城市和馬匹。等等,什麼?
噓。我真的很討厭shacknews 影片播放器之類的東西,它太可怕了。我們可以買一個新的來配合新網站嗎?
如果沒有人在這裡看那為什麼不改變它呢? =( 嵌入 youtube 中的影片並不難
人們多年來一直在抱怨。他們不會改變它,不知道為什麼。
這傢伙的臉色怎麼這麼難看?我認為遊戲中 90% 的紋理藝術家的對比度/亮度都很糟糕。它也充滿了黑色,這是基本藝術的失敗,尤其是像一張半透明且到處反光的臉。
他們可以隨心所欲地保護引擎,但考慮到這些遊戲的流失率,他們顯然別無選擇,只能使用這種古老的技術。與《Rage》或《Frostbite》等任何現代引擎相比,它確實看起來很糟糕。
你知道,如果不是《決勝時刻》,我可能會對這個更感興趣。我對未來的科幻小說很著迷:(
我會購買它,因為 Xbox Live 上的人們會玩《最後一戰 4》和《最後一戰 4》。我對近未來的設定很感興趣,Treyarch 在《黑色行動 1》上做得很好。
如果你有經常玩這個系列的朋友,那麼一年一度的 CoD 什一稅並不是什麼大不了的事。 《決勝時刻精英》服務是唯一真正的詐騙,因為現在我已經用了一段時間了,我認為我沒有得到值得的 50 美元。如果《戰地》試圖做同樣的事情,那麼我將不得不放棄其中一個,因為我不會訂閱兩者。
“我會購買它,因為 Xbox Live 上的人們會玩《最後一戰 4》和《最後一戰 4》”
這就是將你調節為旅鼠狀態的原因。由於這條評論,您帖子的其餘部分被全部否定。你和旅鼠的其他人將繼續屠殺曾經有價值的遊戲和系列,我說的是《COD》和《COD 2》。
這根本沒有意義。你這個愚蠢的小精靈巨魔。反正你從來沒玩過這些東西,停下來吧。
我在某些事情上同意Cube 博士的觀點(即《黑色行動》是一款比《MW3》更好的遊戲,如果你有朋友在玩,那麼這是值得的(看看我和《BF3》— —這款遊戲仍然表現得很糟糕,我仍然鄙視 EA,但我總有一天會帶朋友)。
也就是說(儘管 Shacknews Pile-On-Troll 回覆了),我確實討厭一年一度的 COD 趨勢,並希望這一趨勢能崩潰。
是的,我很確定像《魔獸世界》這樣的《COD》以及其他一些可怕但實際上並不有趣的東西之所以具有吸引力,是因為它具有強大的社交成分,沒有人願意置身於派對之外。
《黑色行動》所做的一些事情對我來說確實很有趣(用遊戲內貨幣支付與槍支相關的解鎖,你也可以在賭注比賽中使用這些貨幣,這非常有趣)。
但COD配方已經變得如此停滯不前,我看不出有人購買COD9並立即想到“這是一個很好的價值!”
有趣的是,CS 透過讓死人坐在一邊觀看並進行 IRC 來幫助培養牠
「IRC」的意思是在遊戲中聊天,而不是真正的 IRC
Dr_Cube,你這個該死的骯髒農民!從我的視線中消失!
但是……但是……我該去哪裡呢?我已經上首頁了!沒有比這更低的地方可以被放逐了!
sonicbrewz 你真是太酷了。一直回到《鱈魚》和《鱈魚 2》,呵呵,簡直太棒了。
我真的對 COD 系列沒有任何問題,它變得像《Madden》一樣,我可能會跳過幾款遊戲,但只要核心遊戲玩法很好,我就會經常選擇一款。 《光環》系列的地獄:光環:致遠星表明他們仍然可以做一些有趣的事情,如果他們保持這種品質,我想我會很高興。
除此之外,誰他媽在乎呢,COD 又不是什麼神聖的東西。
監管機構
我們監管此財產的任何玩耍
我們也很好
但你不能成為街上的極客,
如果你明白我的意思,就必須熟練使用鋼鐵,贏得你的成就!
監管機構! !安裝起來!那是煙燻藍天,寒冷的排
Sonicbrews 坐在吉普車裡,試圖消費
一些關於前夕的信息,這樣我就可以得到一些樂趣
只是在我的車裡打滾,和福爾摩斯一起放鬆一下剛到達 COD 東區
肩負著擊敗 SOG 的使命
看到天空佈滿休伊,需要調整
你們這些暴徒都知道213是怎麼回事所以我用左手勾入掩體和戰壕
一些兄弟在射擊,所以我說“我們開始吧”
我跳下山脊,問道:“怎麼了?”
有些兄弟會採取一些行動,所以我說「我被困住了」。自從這些越南人偷看我之後,我就開始滑行轉向
這些 T-55 看起來太賣力了,直接撞到了路邊
難道你不會想到比一些棘手的把戲更好的事情嗎
我在他的組合中看到了我的家和一些傻瓜我被騙了,我崩潰了
我不敢相信他們拿走了 S-brews 的財富
他們拿走了我的碎片,他們拿走了我的 SEMTEX
我看著布羅塔說:“該死,接下來怎麼辦?”他們把我的家包圍起來,他們到處都是
他們沒有人知道他們是否直接一磅一磅地前進
在他們開始小丑表演之前我必須盡快趕到
我最好拉出我的帶子,把它們放下他們用槍指著我的頭
我想我要下來了
我不敢相信我沒有 TOW
如果我有翅膀我就能飛翔
讓我考慮一下
我瞥了一眼鏡頭,看到了中國湖十個在夾子裡,一個在洞裡
Cube博士即將讓一些身體變冷
現在他們大喊大叫
有點晚了
Dr. Cube 和 Sonicbrews 必須進行監管
天啊……他們還能升級他們的引擎嗎?看起來像CoD4(但我確定玩起來一點也不像)
這看起來很愚蠢……而且看起來他們也是為 og xbox 開發的。
這些垃圾圖形是怎麼回事? ...而且它看起來像是為 10 歲孩子製作的。一點也不令人印象深刻。
哈哈,我也注意到了。它看起來有點像最初的 Xbox。不過我喜歡高幀率。
我喜歡格鬥機器人,也喜歡CoD遊戲。所以他們可能得到了我的錢。話雖這麼說,雖然我對最後幾期的引擎感到滿意,因為它運行得很好,看起來也不錯,但隨著其他遊戲的外觀不斷變得更好,它真的已經接近成為我的問題的地步了。也許他們認為在新遊戲機到來之前他們會繼續使用相同的引擎?如果他們還沒有正在進行的工作,我會感到驚訝。
我同意。它仍然運作著一個非常重型的改良版雷神之鎚引擎。
很高興知道動視公司看到了《BF》進入未來時發生的事情......他們有史以來最暢銷的版本......祝動視公司好運......僅僅因為它的背景設定在「未來」不會改變多人遊戲...我們都知道這就是現在孩子們關心的一切...
這看起來像是所有單人遊戲故事內容......沒有留下深刻的印象......
除了 BF 2142 非常出色,而且被低估了,因為 a) 他們有更多的設計自由度來製造自己的槍支和技術 b) MECHS。
2142 沒有受到關注,因為它在 BF2 之後太早了,而且人們並沒有因為 7 年前更快的發布窗口而失望
它只是沒有那麼有趣,而且遊戲廣告井噴,而且漏洞百出。