鑑於類似的前提和相同的圖形引擎,LittleBigPlanet Karting 與 United 的第一款 PS3 賽車有何不同?
小小大星球卡丁車是流行的 PlayStation 平台遊戲的卡丁車衍生遊戲。它繼承了原版遊戲的「玩、創造、分享」精神,並將其帶入了一個全新的類型。但等等,這不是以前做過的嗎?
它有,與現代國家賽車手。奇怪的是,ModNation Racers 的開發商 United Front Games 也是這個項目的幕後黑手。鑑於類似的前提和相同的圖形引擎,LittleBigPlanet Karting 與 United 的第一款 PS3 賽車有何不同?
乍看之下並沒有什麼不同根本不。這兩款遊戲的賽車從速度感、賽車操控性到漂移都是相同的。將 Mod 替換為 Sackboys,您就會很清楚會發生什麼。
雖然賽車的感覺完全一樣,創建這就是 LBPK 承諾超越其前身的地方。雖然 MNR 中的創作工具令人印象深刻,但總是有做得更多的空間。例如,您將能夠使用遊戲內的工具組來創建全新的武器。 「如果你不喜歡遊戲中附帶的武器,你可以改變它們。你可以改變它們的行為、外觀以及這些武器的使用頻率,」設計總監 William Ho 告訴我們。 “你甚至可以使用我們隨遊戲提供的物品來製作你自己的完全定制的武器。”
如果預設的人工智慧很麻煩,你也可以對其進行調整。 「所有的人工智慧都像你想要的在你的自訂關卡中一樣簡單或困難......你可以給他們不同的個性,你可以給他們不同的目標,例如嘗試追趕某人。人工智慧非常深入用於定制。
也許《LittleBigPlanet Karting》創造模式中最令人興奮的方面是能夠創造比標準比賽更多的比賽。雖然 MNR 提供了真正出色的軌道鋪設套件,但您真正能做的就是創建新路線。統戰遊戲正在藉鏡小小大星球2,透過為玩家提供創建自己的遊戲類型的能力。 「如果您熟悉《小小大星球 2》的腳本語言,您就會有賓至如歸的感覺,」Ho 告訴我們。 “我們可以編寫這個腳本,使其不僅僅是一場比賽,而是關於尋找東西。這可能是一場賽道上的死亡競賽——所有這些可能性都可供你選擇。”
LittleBigPlanet 卡丁車將於今年稍後推出。