Wii U 塞爾達仍處於實驗階段

一款新的《薩爾達傳說》遊戲正在為 Wii U 開發,但目前團隊仍處於透過研究最新遊戲《天空之劍》中哪些方面表現良好來為新遊戲選擇方向的早期階段。

去年的Wii U薩爾達預告片本身並不是一個真正的遊戲。後來我們發現,這只是一個靜態場景,旨在展示新系統的技術實力。今年我們也沒有看到新薩爾達的隱藏和頭髮,所以這是怎麼回事?任天堂的宮本茂表示,開發團隊仍在嘗試新事物,以確定下一款遊戲的方向。

「在上一款遊戲《天空之劍》中,你可以透過動作控制來使用你的武器和許多不同的物品,我認為這很有趣,但有些人無法做到這一點。這樣做或不太喜歡它並中途停止玩,」宮本告訴娛樂周刊。 “因此,我們正處於回顧哪些行之有效、哪些缺失以及如何進一步發展的階段。”

他還指出,該行業在想要休閒體驗的玩家和想要更深入體驗的玩家之間存在一定的分歧。 「顯然,作為一家長期製作遊戲的公司,我們傾向於更深入、更長期的遊戲方面。

「但多年來我們不斷問自己的是,『如果我們要嘗試製作一款很多人都可以玩的塞爾達遊戲,那麼塞爾達最重要的元素是什麼?’因此,我們正在進行許多不同的實驗,[當]我們決定找到合適的實驗來真正幫助將《薩爾達傳說》帶給大量觀眾時,我們將很高興地宣布這一消息。