《生化危機:浣熊城行動》開發商裁員

《生化危機:浣熊城行動》開發商裁員

總部位於溫哥華的開發商 Slant Six 今天解雇了「超過四分之一」的員工。

總部位於溫哥華的開發商 Slant Six 今天解雇了「超過四分之一」的員工。該公司最近發貨生化危機:浣熊市行動——一款多人第三人稱射擊遊戲賣得很好,儘管大多數情況下負面評論。除了《ORC》之外,開發人員還開發了《SOCOM》系列,開發了該系列的各種 PSP 版本,以及廣受好評的遊戲。特種作戰司令部:對抗

一位公司代表告訴記者:“遺憾的是,我們可以確認我們工作室已經進行了一些臨時裁員。”遊戲點。 「我們必須強調,這些都是臨時裁員,這意味著我們正在非常努力地開發新的業務前景,以便我們可以恢復每個受影響的人的職位。作為一個獨立且緊密結合的工作室,這是一項非常困難但必要的商業措施,因為當前的專案週期要求。

該公司目前正在進行兩個項目,其中一個是「與一家主要發行商合作的遊戲項目」。另一個是地層清道夫,該工作室的第一個自行出版的可下載遊戲。

被解僱的員工將獲得十三週的福利。然而,如果 Slant Six 無法簽署另一份協議,受影響的開發人員不太可能恢復工作室的充分就業。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

    • 遺憾的是,這實際上是一款高品質的遊戲,我很喜歡單獨玩,在團隊中它甚至具有 RPG 進程來解鎖技能和裝備。

      對我來說,我不知道為什麼人們會喜歡“這到底是不是RE6”,這不是RE6。

      無論如何,遺憾的是我喜歡玩,並且期待版本2。裝備,等級也很好,它們非常大並進行了很多探索。

      當然它並不完美,但我認為它很安靜,如果我有時間的話,甚至可以寫一篇關於它的文章。

      • Valcan,你玩過太多人遊戲嗎?我認為這絕對是有缺陷的,但對於非機器人來說卻很有趣。我認為 L4D 的比較有點不幸(殭屍 + 合作社是真正的共性),儘管比 L4D 不夠精緻,但我認為它在某些方面更加雄心勃勃,而且我喜歡有更多的機制可以擺弄。

        • 只在網上嘗試了兩次,當然它不是 L4D 它有缺陷,但我仍然玩得很開心,我真的很喜歡 RE。因此,這種風格的遊戲在 RE 環境等中進行,並且玩這種風格的技能和裝備真的很酷。

          不管是什麼原因,我主要玩SP,我真的很喜歡玩它,我真的很喜歡它。就像你說的,它不如 L4D 精緻,這是肯定的,如果它有更多的時間,它可能會真正得到回報。

          完全同意,我真的很喜歡它的機制,這是一個非常酷的想法(L4D 3 必須藉用它),這就是為什麼我認為版本 2 它可以真正變成很酷的東西:(

      • 我無法忍受單人遊戲和多人遊戲。

        機器人在單人遊戲中非常愚蠢,而在多人遊戲中則平淡無奇。

        而且近戰實在太強大了,太搞笑了。

        • 你玩的是什麼版本?我在電腦上玩過,人工智慧很好,瞄準也沒問題。還有近戰不超動力的FPS是多少?在 FPS 中,刀殺都是一擊。當然,這第三個,但你不能用近戰一槍斃命,所以我真的不認為這很糟糕,我認為這很酷。

          不管怎樣,我知道有很多人不是它的粉絲,有趣的是,Steam 上甚至有 312 名玩家向他們的朋友推薦了這款遊戲。所以我不認為我是唯一一個因為某些原因喜歡它的人。

    • 我認為他們會為 vita 開發新版本的 socom