Epic獲得騰訊投資

中國大型網路公司騰訊將收購 Epic Games 的少數股權,為《戰爭機器》開發商和虛幻引擎製造商注入現金。他們對投資規模以及 Epic 放棄的股份數量保持沉默。

中國大型網路公司騰訊收購了 Epic Games 的少數股權,戰爭機器開發商和虛幻引擎製造商注資。他們對 Epic 的投資金額和出售的股份數量保持沉默,但堅稱 Epic“將繼續獨立運營,並尋求在多個平台上進一步擴展其遊戲特許經營權。”

Epic 總裁 Mike Capps 在聲明中表示:“騰訊的投資將使 Epic 能夠幫助我們做更多我們最擅長的事情,即製作出色的遊戲和遊戲技術。” “他們在全球線上遊戲市場的專業知識是首屈一指的,與他們合作為世界各地的玩家帶來更豐富體驗的機會是不可抗拒的。”

騰訊是一家名副其實的大公司,涉足MMO、即時通訊、社交網路、線上支付和虛擬商品等領域。它也是虛幻引擎的授權商,並且可能熱衷於加入閃亮的領域虛幻引擎4隨著開發者開始為下一代遊戲機做準備。

該交易預計將在一個月內完成。

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,Epic獲得騰訊投資

    中國大型網路公司騰訊將收購 Epic Games 的少數股權,為《戰爭機器》開發商和虛幻引擎製造商注入現金。他們對投資規模以及 Epic 放棄的股份數量保持沉默。

    • 嗯,就在他們發布 UE3.5 的新基準應用程式之後,非常有趣。我想知道這意味著什麼以及這筆交易的內容是什麼?

      如果他們能幫助推動 UE4 開發(資源和資金)和遊戲提早上市,那就太酷了。

    • 根據騰訊的業績記錄,這可能會導致焦點發生一些不同的轉變。
      * 專注於優化更高的角色多邊形數量(東方 MMO 往往比西方 MMO 更注重集中體驗) - 這意味著 UE 支持史詩般的多人遊戲衝突
      * 專注於線上網路優化 - 還記得網路專家風靡一時的時代嗎?可能需要根據遊戲中所需的數據量和並發流重新審視其中的一些內容
      * 也可能是向 UE 引擎添加後端進程的方向發生變化 - 基本上到目前為止,UE 已經成為 mmo 基礎設施的前端。進一步整合可以實現哪些類型的最佳化?基本上將 UE 轉變為強大的整體 MMO 平台

      只是我隨機的半受過教育的想法

    • 嗯…一家擁有健康現金流的公司會希望外國投資者介入並開始乾預嗎?