根據從擴展剪輯中提取的腳本文件,即將推出的「利維坦」DLC 顯然還會在結局中添加一些額外的對話選項。
BioWare已經對結局做了一些相當大的改變質量效應3為了回應粉絲的投訴,但可能會有更多的投訴。隱藏在擴展剪輯可下載內容中的一些腳本資訊似乎暗示播放即將上映的電影利維坦 DLC將會再做出進一步的改變。劇透如下。
歐洲玩家據報道,利維坦種族參與了收割者的製作,呼應了遊戲結尾時有機物與合成物的主題。如果您在玩完利維坦後通關結局,您將在最後看到額外的對話選項,以了解有關利維坦過早消亡的更多資訊。
完整的結局對話選項是從加長剪輯中提取出來的,並發佈在BioWare 論壇。如果您對附加對話感到好奇,但又沒有好奇到購買 DLC 包然後再次玩完結局的程度,請點擊查看。
請記住,這是二手的並且是透過文件提取獲得的,因此不可能知道最終的剪輯是什麼。 Shacknews 已就這些變更聯繫 BioWare,並將隨著更多資訊的出現而進行更新。
“嘿,快看,這是一個死神在為我們而戰!”
他是我的靈魂伴侶-\
是的,但我不相信它 -(•)- 很酷,對吧?
射擊它,以防萬一_/他們只是添加了一些過去的歷史絨毛利維坦是創造收割者的種族。所以太空孩子談了一些。並且繼續整個收割者是殺死有機物的合成物,因此有機物不會創造殺死有機物的合成物
有一天,他們都因為吃塔可鐘而腹瀉,並且他們不小心讓一些語音轉文本軟體運行起來,所以他們的腹瀉聲音變成了遊戲中的對話。
德魯·卡皮山(Drew Karpyshan)離開就是其中之一。他是個偉大的傢伙,他共同創造了質量效應宇宙。他是《質量效應1》的首席編劇,然後只為《ME2》做了一些對話,最後沒有參與《ME3》。
我相信他現在是小說家了。買他的書! Revan 真的很酷,他在為 SW:TOR 設置場景的同時為 KOTOR 1 和 2 畫上了句號。
他正在研究舊共和國,但我相信他從Bioware退休是為了專注於寫小說。
這他媽的故事真的就是這樣嗎?大約 7 個小時後,我就不再玩《ME3》了,因為我不再關心遊戲中發生的任何事情了。這真是令人難過,因為我在玩完 ME2 後就開始熱衷於玩它。
如果你想破壞它。是的。你建造坩堝。然後,當你帶著它到達城堡時,你會發現有一個外星人工智慧在運行它和收割者,而收割者的創建是為了阻止有機生命達到它創造先進合成生命的程度,並阻止不可避免的戰爭將導致有機生命的死亡。無論你如何玩遊戲,你都會有 3 個選擇來摧毀收割者、控制收割者或使用太空魔法並以某種方式將銀河系變成某種形式的生物/機器人混合體。
我想這些指控都是真的。他們打算向粉絲收費,要求他們有一個更完整的結局。
哈哈
如果你讀過 Pastebin,他們在最後加入的唯一內容就是與 Leviathan DLC 直接相關的內容。除了最初的收割者的創造者是誰。
事實上,它似乎確實改變了收割者的起源收割者的創造者這樣做並不是為了實現收割者的宏偉目標,而是他們是第一個被收割的種族。這表明收割者正是他們試圖阻止發生的事情。