Silicon Knights 正在開發《永恆的黑暗 2》

一份新報告詳細介紹了《永恆黑暗 2》如何分散了 Silicon Knights 對《X 戰警命運》的注意力,以及交付如此糟糕的產品如何可能導致工作室完成該項目的機會脫軌。

經過一個災難性的訴訟反對 Epic Games 以及嚴重的財務失敗X戰警:命運, 加拿大開發商Silicon Knights已經跌倒困難時期。由於開發了諸如凱恩的遺產,永恆的黑暗, 和合金裝備:雙蛇。然而,自從失去了任天堂的青睞後,工作室一直在努力發行高品質的遊戲。

據該公司一名前員工透露,《Silicon Knights》之所以分崩離析,是因為工作室負責人 Denis Dyack 的權威控制。切斷與任天堂的聯繫意味著戴亞克將完全控制工作室,而無需得到日本發行商的支持。一位消息人士表示:“這就是 SK 憑藉極高品質的遊戲贏得聲譽的原因。” “任天堂要在這款遊戲上打上自己的名字,所以它必須是‘任天堂品質’。”

工作室創造「任天堂品質」的能力為其贏得了與世嘉、微軟和動視暴雪合作的項目。一位消息人士透露:“他們通過無休止地談論永恆的黑暗來利用這一點。”我的城市

工作室最終與動視公司簽約,共同開發《X戰警:命運》,但戴克顯然對投資該遊戲的開發不感興趣。 「我在那裡期間,SK 並沒有認真對待 XMD 的開發,」一位消息人士說道。 “丹尼斯也不是 X 戰警的粉絲,所以他不太關心許可證。對他來說,這似乎更像是一份讓我們勉強度日的工作。”

Dyack 積極地將《X 戰警:命運》的開發人員轉移到工作室正在開發的另一款遊戲:《永恆的黑暗2》。提交給發行商。

儘管《X戰警:命運》的開發已經陷入困境,但一位消息人士表示,“SK 大約 60% 的開發團隊致力於 XMD,另外 40% 的人致力於 ED2。”這將被證明是有問題的,動視暴雪「開始感到非常沮喪,因為他們提到的任何事情都沒有在遊戲中得到適當的解決和補救」。顯然,《矽騎士》希望與動視公司爭辯延後發行,但發行商拒絕了。

報告指出,「動視沒有提供延期,而是公開宣布了這款遊戲,並在遊戲中顯著地貼上了矽騎士的名字,從而加大了壓力」——此前矽騎士已經將更多的資源從遊戲中移走。 “我們的想法是比以往任何時候都更加放慢生產速度,試圖施加延期壓力。”

當《X戰警:命運》上架時,這是一款匆忙的、不完整的遊戲——正如批評性的強烈反對它收到了。 《X戰警:命運》不僅會進一步玷污矽騎士的名聲,工作室在《永恆黑暗2》方面也沒有任何值得展示的東西。黑暗》的關鍵人物早已去世。

據 Kotaku 稱,該工作室目前僱用「不到 5 名員工,其中包括丹尼斯·戴克 (Denis Dyack)」。這肯定會讓該公司希望成為一個下一代遊戲似乎不太可能。