狂怒:Scorchers DLC 透過新成就進行詳細介紹

Rage 的 DLC「The Scorchers」最初於今年夏天發布,現在看來終於接近發布了。

起初出局今年夏天,「The Scorchers」DLC 登場憤怒終於距離發布越來越近了。 PS3 版遊戲的一組新獎杯已經出現,確認了該附加組件即將發布,同時也透露了一些預期。

在遊戲的最初發行版中,Scorchers 原本是一個部落。即將推出的 DLC 擴充包似乎不僅提供了新任務,還提供了武器和迷你遊戲。

五個獎盃與完成附加戰役中的任務特別相關,因此我們預計至少有五個任務。其他發現的獎杯PS3Trophies.org詳細介紹兩款迷你遊戲:Roly-Poly 和 Video Poker。最後,有兩項成就與以特定方式使用武器有關。

奇怪的是,貝塞斯達尚未正式宣布這項擴充包。人們想知道他們到底會在一款已經推出一年多的遊戲中投入多少行銷力量。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

    • 太少太晚了。真是浪費我的時間。

      繼續下一個項目吧夥計們,《憤怒》很有趣,但我不會再玩了。

      • 「下一個項目」是《毀滅戰士 4》,但我想知道我在製作《狂怒》時所採取的糟糕的創意方向離軌有多遠。在這次事件和 Doom 3 BFG Ediiton 的爭吵之間,QuakeCon 2013 需要幹預,或至少採取某種綏靖措施,以表明他們還沒有迷失方向。

        • 說真的,他們製作的最後一款好遊戲是什麼時候?可以說是《毀滅戰士 3》。但《Quake 3 Arena》可能是他們最後一款真正優秀的遊戲。不包括《Quake Live》,它仍然很棒,很有趣。他們表示《雷神之鎚 5 競技場》遊戲完全取決於《雷神之鎚 Live》的成功,考慮到玩家數量(至少在 AU 是這樣),它看起來前景並不樂觀。

    • 我想像安德魯打電話給皮特·海因斯,問道:“那麼,這個出現在 PS3 獎杯列表上的 Scorchers 東西;它存在嗎?” ……並得到「無可奉告」的答覆。

      Scorcher 賽車在遊戲中作為對手出現在高速公路入口匝道附近的荒地中;我猜 Id 正在認證過程中處理 Scorcher 的其餘資產,併計劃將其作為 2011 年 12 月的後續 DLC,但在銷售數據公佈後貝塞斯達 (Bethesda) 削減資金後,該項目就被凍結了,我不得不進行當時聞所未聞的發布後裁員。

      他們肯定在考慮 DLC;早在 2009 年 8 月,蒂姆威利茨 (Tim Willits) 就接受了克里斯費勒 (Chris Faylor) 的採訪:

      https://dboh.org/game/joana/article/60120/rage-interview-ids-tim-willits
      Shack:那麼,這對 Rage DLC 意味著什麼?
      Tim Willits:對我們來說,100% 的人都在努力完成遊戲。相信我這一點。但我們已經開始與每個人討論什麼是有效的。加入貝塞斯達家族的一大好處是他們取得了成功,他們能夠在不疏遠人們的情況下製作優秀的可下載內容。

    • 討厭的人見鬼去吧,我一直喜歡《憤怒》直到最後,並且可能會購買它,除非它定價錯誤。

      • 我也很喜歡它直到最後,但後來就像“wtf,就這樣?”我感覺遊戲才進行了一半,然後就結束了。

        • 「嘿,你知道人們是如何在事情結束時達到高潮的嗎?如果我們以最單調、無聊和通用的方式完全顛覆這一點會怎麼樣。但我們仍然會給他們一把他們贏得的令人驚嘆的槍根本不需要,只是為了跟他們玩而已。

          我最喜歡其他的一切,儘管在單人戰鬥比賽中重生感覺不對,但仍然應該是當你死了,你就死了,你的比賽對手也是如此。

    • 希望它很有趣,就像我希望滾石樂隊的新歌會很有趣一樣。

    • 你知道嗎?我對更多的憤怒感到很冷靜。我真的很喜歡它。

      • 我很喜歡更多 Rage FPS 戰鬥等級。駕駛和迷你遊戲?經過。

        • 我認為他們已經吸取了教訓。如果他們不專注於戰鬥,那真是太有趣了,那就「真的」很愚蠢。

        • 多人遊戲很可悲。我很高興能夠玩我最擅長的遊戲。多人混亂,他們搞砸了。

    • id 是在內部開發這個嗎?我的印像是他們完全專注於《毀滅戰士 4》。

    • 我很喜歡《Rage》,並且很樂意在這款遊戲中用槍射擊更多的人。

    • 我很想抱怨這個遊戲應該有多棒,但我會讓其他人這樣做......我很震驚他們為這款遊戲整合了 DLC......

      那麼我們是否得到了你一年前所說的地圖編輯器/工具卡馬克?如果沒有的話什麼dlc?

    • 很享受這個遊戲。由於沒想到還會有其他事情發生,所以很久以前就卸載了。那好吧

    • 大約20GB,很難保存這個遊戲。我已經玩過兩次了 - 我可能會等到拿到新電腦/gfx 卡後再玩 DLC,只是為了再次對 RAGE 圖形感到驚訝。

      除非《DOOM 4》問世——否則一切都會改變。

    • “五個獎杯與完成附加戰役中的任務特別相關,因此我們預計至少有五個任務”

      或前後兩個任務加上最終的boss?

    • 遊戲引擎很好,沒有理由不能有一個巧妙的故事情節將所有內容聯繫在一起。

    • 遺憾的是,我不會再回到《Rage》了,但是,在玩了幾個小時後,我無論如何也沒有完成遊戲,我並不像我想像的那樣喜歡它。所以我不會買這個非常晚的 DLC。