由於《MMORTS End of Nations》的公測無限期推遲,加上開發商 Petroglyph 宣布裁員,發行商 Trion Worlds 已將這款陷入困境的遊戲納入旗下,並將繼續在內部開發這款遊戲。
之間無限期延遲MMORTS 公開測試版國家的終結和報道裁員開發商 Petroglyph 的發行商 Trion Worlds 已開始自行開發這款陷入困境的遊戲,以打造「一款更精緻的遊戲」。
「隨著《End of Nations》進入其生命週期的預發布階段,我們正式將遊戲開發工作引入 Trion Worlds 內部,並將在內部完成開發,」社群經理 Lance James寫道在官方論壇(透過電腦遊戲玩家)。 “我們的團隊一直在努力根據您對測試活動的反饋實施許多更改。”
詹姆斯概述了調整學習曲線和更改遊戲使用者介面是正在進行的修改中的兩項。
轉向內部開發完全有可能是公測延遲的主要原因,反之亦然。此外,Petroglyph 的頭銜被取消以及隨後的資金損失可能是報道裁員的原因。 Trion 拒絕就該問題發表進一步評論,Petroglyph 也沒有回覆電子郵件。
約翰基弗發表了一篇新文章,End of Nations 開發移至 Trion。
由於《MMORTS End of Nations》的公開測試版無限期推遲,加上開發商 Petroglyph 宣布裁員,發行商 Trion Worlds 已將這款陷入困境的遊戲納入旗下,並將繼續在內部開發這款遊戲。
有一次我真的很想玩這個遊戲,因為我想玩它。現在我想玩這個遊戲只是為了看看它是不是火車殘骸!
相同的。我收到了他們發來的幾封邀請我玩的電子郵件,但我從未登入過,因為我從來沒有時間(愚蠢的工作)。我喜歡 Petro 並且和 UaW 一起玩得很開心。我希望我能找到時間。