索尼全球工作室老闆 Shuhei Yoshida 已確認 PlayStation 4 不需要始終在線的互聯網連接,不過他建議您可能需要保持連接以實現自動更新等功能。
繼昨晚的旋風隨著 PlayStation 4 的發布,有關該系統持續不斷的謠言的更多細節已經曝光。其一,索尼環球影城老闆 Shuhei Yoshida 已正式確認該系統不需要始終在線的互聯網連接,並開玩笑說他們理解有些人是「反社交的」。
「你可以離線玩,但你可能想保持連接,」吉田告訴歐洲玩家。 「系統具有低功耗模式——我不知道官方術語——主系統關閉,但子系統處於喚醒狀態。下載或更新,或者您可以使用平板電腦、智慧型手機或 PS Vita 喚醒它」。
當被問及用戶如果不關心自動下載等功能時是否能夠完全離線時,吉田毫無疑問地表示。 「哦,是的,是的,你可以完全離線,」他說。 “社交對我們來說很重要,但我們知道有些人反社交!所以如果你不想與其他人聯繫,你可以這樣做。”
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,PlayStation 4 不需要始終在線的連接。
索尼全球工作室老闆 Shuhei Yoshida 已確認 PlayStation 4 不需要始終在線的互聯網連接,不過他建議您可能需要保持連接以實現自動更新等功能。
好吧,我的妻子會很高興。她以我所說的「陰戶模式」玩《惡魔》和《黑暗靈魂》——禁用網路連接,這樣她就不會受到入侵。 :D
我很高興,因為老實說,他們的「我們一直保持聯繫」的東西都沒有引起我的共鳴。
當我玩遊戲的時候,就是我的時間。我幾乎完全一個人在家裡演奏它們。當我有興趣與人互動時,我寧願不玩電子遊戲。如果我不在家呢?我不是那種關心檢查我的「俱樂部」今晚是否被邀請挑戰別人的人,或者流到我的Vita以便我可以繼續玩《最終幻想》的人。
遊戲時間就是遊戲時間,而生活時間是不同的事情,至少對我來說是這樣。索尼推行的奇怪想法似乎是一天 24 小時,“我是一名遊戲玩家,所以無論如何我都會玩遊戲”,這對我來說真是太奇怪了。
這些都沒有引起我的共鳴。我從小就玩單人遊戲,通常是我自己玩,因為很少其他家庭成員喜歡這個嗜好。和你一樣,我也認為玩遊戲是我的「我」時間。當朋友來時,我會和妻子一起玩一些合作遊戲,但我更喜歡獨自玩。那很好。
同時,我了解到索尼(也可能是微軟)對社群網路的重視。這就是世界的發展方向。至少我們可以選擇退出。
這裡也大多是單人遊戲,但我確實發現與朋友和家人一起進行本地多人遊戲很有趣,而任天堂是唯一這樣做的 - 這也是我仍然忠於 N 的原因之一。
我同意你對離線玩《惡魔靈魂》的看法,但事實上絕大多數入侵者都有數百小時的登入時間。如果你的妻子像我一樣,最近才開始玩遊戲,那麼她實際上沒有獲勝的機會。試圖享受這個遊戲卻被一些在 4 年後仍在玩他 500 小時角色的混蛋所悲傷,這很煩人。話雖如此,我仍然在網上玩遊戲,目的是為了幫助其他剛開始玩遊戲的人(目前我正在進行第二次遊戲)。
非常非常非常高興聽到這個特別的確認.. 說實話,總是在線的事情令人煩惱.. 我對此有一些抱怨,這阻止了我購買《暗黑破壞神3》,並且將來也將阻止我買《模擬城市》.. ..真的很羞恥和我的損失..但我會堅持我的原則..
另外,不是有一些行業謠言或 MS 新聞報道稱,隨著 NextBox 中的 Kinect 2 集成,它將要求您始終在線? ?還是我弄錯了或誤導了..對這個傢伙有什麼幫助嗎?
我也希望如此,但 MS 最近似乎處於完全延遲模式。